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使用 Entity Framework 时,我对需要在哪里定义两个实体之间的关系感到困惑。我觉得每当我寻找示例时,我最终都会从两个不同的角度找到同一事物的示例 - 依赖 → 主体,以及主体 → 依赖。
给定以下实体:
class Foo
{
public int Id { get; set; }
public virtual ICollection<Bar> Bars { get; set; }
}
class Bar
{
public int Id { get; set; }
public Foo Foo { get; set; }
public virtual Baz { get; set; }
}
class Baz
{
public int Id { get; set; }
public Bar Bar { get; set; }
}
我们这里有几个场景。 Foo
有很多 Bar
指向它。 Baz
有一个可选的外键到 Bar
。 Baz
可以在没有指定 Bar
的情况下存在。
我应该在哪里定义这些关系?在哪里,我的意思是当使用流畅的 API 时,这些关系将根据哪个实体定义?也许为了更清楚,如果我使用流畅的 API 和 EntityTypeConfiguration
类进行绑定(bind),这些将在哪个实体中定义?
我感到困惑的一个例子是因为我看到类似 this one 的答案也就是说,应该在类中使用 virtual
定义一对一。所以在这些实体中,Baz
和 Bar
之间的可选一对一将是,或者类似于:
modelBuilder.Entity<bar>()
.HasOptional(f => f.Baz)
.WithRequired(s => s.Bar);
最佳答案
我认为您对 virtual
关键字感到困惑。我确实试图在您链接到的页面上找到它,但它不在那里。
virtual
关键字让 Entity Framework 在它在幕后创建并继承自 Bar
的代理实体中覆盖该属性。然后,覆盖将在访问属性时对延迟加载 Baz
进行数据库调用。
virtual
关键字与关系的定义无关,如果你不想延迟加载,你不需要它。
您在映射时定义主体:
modelBuilder.Entity<bar>()
.HasOptional(f => f.Baz). //Baz is dependent
.WithRequired(s => s.Bar);//Bar is principal
modelBuilder.Entity<bar>()
.HasOptional(f => f.Bar). //Bar is dependent
.WithRequired(s => s.Baz);//Baz is principal
至于您示例中 Foo
和 Bar
之间的其他关系,Foo
具有 Bars
的集合但是 Foo
只有一个 Bar
所以外键在 Bar
上。 EF 将默认执行此操作。
从属获取引用委托(delegate)人 key 的外键。当它是一对一时,该外键也是依赖项的主键,但 EF 无法确定哪个是哪个,这就是为什么在指定它之前会出现错误的原因。
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