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FrameworkElement.FindName(string name)
方法从 XAML 名称范围返回一个对象。与此相反,有没有办法通过传递对象来获取对象的名称作为字符串?
下面的 ViewPort3D 包含一个红色圆锥体和一个蓝色圆锥体。在 HitTest 中,我可以获得被点击的圆锥体对象。但我需要的是关于哪个锥体被击中的信息(最好是“redCone”作为字符串),所以我可以使用这些信息来决定,比如说,要弹出哪个图像
<Viewport3D Name="myViewport" MouseDown="myViewport_MouseDown">
<Viewport3D.Children>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup >
<Model3DGroup.Children>
<!-- Define a red cone -->
<GeometryModel3D x:Name="redCone">
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D />
</GeometryModel3D.Geometry>
</GeometryModel3D>
<!-- Define a blue cone -->
<GeometryModel3D x:Name="redCone">
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D />
</GeometryModel3D.Geometry>
</GeometryModel3D>
</Model3DGroup.Children>
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D.Children>
</Viewport3D>
我确实有一个非动态的解决方案,我必须根据硬编码对象检查被点击的对象:
private void myViewport_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point mousePoint = e.GetPosition(this);
PointHitTestParameters pointparams = new PointHitTestParameters(mousePoint);
//Test for a result in the Viewport3D
VisualTreeHelper.HitTest(myViewport, null, HTResult, pointparams);
}
public HitTestResultBehavior HTResult(System.Windows.Media.HitTestResult rawresult)
{
RayHitTestResult rayResult = rawresult as RayHitTestResult;
if (rayResult != null)
{
RayMeshGeometry3DHitTestResult rayMeshResult = rayResult as RayMeshGeometry3DHitTestResult;
if (rayMeshResult != null)
{
GeometryModel3D hitGeometry = rayMeshResult.ModelHit as GeometryModel3D;
// Non-dynamic solution:
if (hitGeometry.Equals(redCone))
infoImage.Source = System.IO.Path.Combine(imagesPath, "redCone.png");
else if (hitGeometry.Equals(blueCone))
infoImage.Source = System.IO.Path.Combine(imagesPath, "blueCone.png");
// Desired solution:
// string hitName = FindObject(hitGeometry);
// infoImage.Source = System.IO.Path.Combine(imagesPath, hitName, ".png");
}
}
return HitTestResultBehavior.Stop;
}
但如您所见,我必须为每个要进行 HitTest 的 GeometryModel3D
对象编写代码,并将其与 hitGeometry
进行比较。如果有一个方法(如上面代码中的 FindObject
)通过传递对象返回 XAML 名称范围中分配给“hitGeometry”的名称,那就太好了。
有没有一种解决方案可以让我获得被击中的对象的名称,这样我就不必在每次 3D 景观发生变化时都去更改我的代码?
GeometryModel3D
对象的,因此没有 Name
属性。GeometryModel3D
是一个密封类最佳答案
前段时间我们一直在寻找实现它的方法,但发现您无论如何都必须存储可点击元素的列表...在我们的项目中,我们通过存储 List<string>
部分解决了这个问题。其中包含 GeometryModel3D
的名称您实际点击的对象。
HitTest 部分看起来与您的相似:
...
if (rayMeshResult != null)
{
GeometryModel3D hitgeo = rayMeshResult.ModelHit as GeometryModel3D;
foreach (string s in List)
{
if (hitgeo.Equals(FindName(s)))
{
//do something
}
}
}
关于c# - 获取 GeometryModel3D 的名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19686474/
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这是表格: 关于javascript - 在 javascript 中,这是一个有效的结构吗? : document. 名称.名称.值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的
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