- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的最终目标是使用 protobuf-net 和 GZipStream 尝试压缩 List<MyCustomType>
对象存储在 SQL Server 的 varbinary(max) 字段中。我正在进行单元测试,以了解一切如何运作以及如何组合在一起。
目标 .NET 框架是 3.5。
我目前的流程是:
此时,第 3 步的值将存储在 varbinary(max) 字段中。我无法控制这个。这些步骤需要采用 base64 字符串并将其反序列化为具体类型。
byte[]
(好)。有人可以协助解释为什么要调用 Serializer.Deserialize<string>
吗?返回 null
?我坚持这个,希望一双新的眼睛会有所帮助。
FWIW,我使用 List<T>
尝试了另一个版本其中 T 是我创建的自定义类,我 Deserialize<>
仍然返回 null。
FWIW 2,data.txt 是驻留在我的 C: 上的一个 4MB 纯文本文件。
[Test]
public void ForStackOverflow()
{
string data = "hi, my name is...";
//string data = File.ReadAllText(@"C:\Temp\data.txt");
string serializedBase64;
using (MemoryStream protobuf = new MemoryStream())
{
Serializer.Serialize(protobuf, data);
using (MemoryStream compressed = new MemoryStream())
{
using (GZipStream gzip = new GZipStream(compressed, CompressionMode.Compress))
{
byte[] s = protobuf.ToArray();
gzip.Write(s, 0, s.Length);
gzip.Close();
}
serializedBase64 = Convert.ToBase64String(compressed.ToArray());
}
}
byte[] base64byteArray = Convert.FromBase64String(serializedBase64);
using (MemoryStream base64Stream = new MemoryStream(base64byteArray))
{
using (GZipStream gzip = new GZipStream(base64Stream, CompressionMode.Decompress))
{
using (MemoryStream plainText = new MemoryStream())
{
byte[] buffer = new byte[4096];
int read;
while ((read = gzip.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
plainText.Write(buffer, 0, read);
}
// why does this call to Deserialize return null?
string deserialized = Serializer.Deserialize<string>(plainText);
Assert.IsNotNull(deserialized);
Assert.AreEqual(data, deserialized);
}
}
}
}
最佳答案
因为您在写入 plainText
后没有倒带。实际上,整个 Stream
是不必要的 - 这是可行的:
using (MemoryStream base64Stream = new MemoryStream(base64byteArray))
{
using (GZipStream gzip = new GZipStream(
base64Stream, CompressionMode.Decompress))
{
string deserialized = Serializer.Deserialize<string>(gzip);
Assert.IsNotNull(deserialized);
Assert.AreEqual(data, deserialized);
}
}
同样,这应该适用于序列化:
using (MemoryStream compressed = new MemoryStream())
{
using (GZipStream gzip = new GZipStream(
compressed, CompressionMode.Compress, true))
{
Serializer.Serialize(gzip, data);
}
serializedBase64 = Convert.ToBase64String(
compressed.GetBuffer(), 0, (int)compressed.Length);
}
关于c# - protobuf-net 在调用 Deserialize 时返回 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19868833/
我试图了解是否有可能采用构成另一个 protobuf 一部分的序列化 protobuf 并将它们合并在一起而不必反序列化第一个 protobuf。 例如,给定一个 protobuf 包装器: synt
正如我最近发现的,我们可以使用两个类 ProtoBuf.Serializer 和 ProtoBuf.Meta.TypeModel 在 protobuf-net 中序列化/反序列化。例如,假设我们有一个
我正在尝试使用 protobuf 序列化我的下面的类,但它因“对象引用”错误而失败。更多详情如下。通过查看错误详细信息,您知道会出现什么问题吗?注意:我的用户对象太大了,它有太多的子对象和属性。所以不
我想识别要反序列化的文件是否是protobuf序列化的。这是因为我想提供不止一种选项来为用户序列化和反序列化文件。我正在使用 protobuf.net 序列化为 protobuf 格式。 最佳答案 不
我已经使用位于 https://protogen.marcgravell.com/ 的工具构建了我的 C# 类来自 https://developers.google.com/transit/gtfs
有一个通过 UDP 接受消息的 Go 服务器。使用这种设计,它只能扫描一种特定类型的实体,world.Entity . for { buf := make([]byte, 10
比如我想序列化和反序列化System.Drawing.Font这是不可变的,不能更改以适应 protobuf-net 约定。一般来说,是否可以在 protobuf-net 中编写某种“自定义”序列化程
我开始用 protobuf 2.2.0 构建一个应用程序,因为它是最新的。现在我正在考虑升级到最新的 protobuf 2.4.0a。 如果我这样做,对于同一架构,一个版本的应用程序生成的消息是否仍然
在我从 BinaryFormatter 切换到 protobuf-net 的过程中, 我在序列化集合时观察到了差异。 在下面的代码示例中,反序列化(protobuf-net v2r470)返回 如果在
知道正在发送的 protobuf 消息类型的 API 是什么? 例如,我使用以下方法获取 SendNameMessage 对象。 SendNameMessage sendNameObj = Seria
我在我们的一个项目中使用 protobuf-net 来序列化/反序列化一大组同类对象。它运行良好,速度非常快。不过只有一个问题。反序列化时是否可以使用 linq(或任何其他机制)指定过滤条件,以便加载
我正在尝试使用 protobuf-net 序列化一些对象,但不幸的是他们自由地使用了 DateTimeOffset , protobuf-net 尚不支持。这导致了很多: No serializer
我在 ionic2 项目中使用 protobuf.js。我有一个有效的 .proto 文件,我首先将其转换为静态 javascript 文件: pbjs -t static databaseapi.p
我通过 vcpkg vcpkg install protobuf:x64-windows 安装了 protobuf .显然它安装了最新版本(3.6.1)。对于我需要版本<=3.5.1的项目。有没有办法
我有以下类(class):- [Serializable] [DataContract(Name = "StateValueWrapper")] public class StateValueWrap
protobuf net 似乎不支持列表/数组的 AsReference 以及列表/数组内对象的 AsReference。这会在最终的 v2 中得到支持吗? [ProtoMember(1, AsRef
我正在使用 protobuf-net 来序列化和反序列化我的消息。我的消息还包含可以为空的字符串。但是,当我在另一侧反序列化它们时,我得到空字符串 ("")。 根据谷歌文档,空字符串中字符串类型的默认
我已经阅读了有关继承的各种帖子,并且 Protocol Buffer 不支持继承。我不想继承 Protocol Buffers 消息,而是继承,这样我就可以轻松处理我的所有 Protocol Buff
我知道带有 protobuf.net 的列表不支持 AsReference,因此我尝试了解决此限制的方法。我创建了一个名为 SuperList 的自定义列表,其中包含包装在 SuperListItem
我正在尝试使用 ProtoMember 中的 AsReference 选项进行递归引用。如果我使用公共(public)构造函数创建 AnOwner 然后序列化/反序列化,AnOwner.Data 变为
我是一名优秀的程序员,十分优秀!