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以下打印等于:
struct A
{
int x;
public A(int _x) { x = _x; }
public int Y
{
get
{
Random r = new Random();
return r.Next(0, 1000);
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
A a1 = new A(1),a2 = new A(1);
if (a1.Equals(a2))
{
Console.Write("Equals");
}
else
{
Console.Write("Different");
}
}
在这种情况下,有没有办法让 C# 返回 false?意思是,在比较值类型时考虑属性?
最佳答案
写等于然后按“tab”键两次:
// override object.Equals
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
// TODO: write your implementation of Equals() here
throw new NotImplementedException();
return base.Equals(obj);
}
这是一个自动生成的片段。现在您可以尝试类似的操作:
// override object.Equals
public override bool Equals(object obj)
{
// checks for A versus A
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
{
return false;
}
// TODO: write your implementation of Equals() here
throw new NotImplementedException();
int compareThis=(A)obj.x;
return ((A)base).x==compareThis; // maybe casting is not needed
}
关于C# ValueType 等于不比较属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21966135/
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当我尝试定义一个继承自 System.ValueType 或 System.Enum 类的类时,出现错误: Cannot derive from special class System.ValueT
我是一名优秀的程序员,十分优秀!