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为了提高效率,是否有理由使用其中一种而不是另一种?
char str1[] = "Hello"
char *str2 = "World"
最佳答案
他们做两件不同的事情。
char str1[] = "Hello";
相当于
char str1[6] = "Hello";
它使 str1
成为 6 个 char
的数组,初始化为 "Hello"
加上 '\0'
终止符。
这个:
char *str2 = "World";
使 str2
成为指向 char
的指针,指向静态分配的 6 个 char 只读数组的第一个元素
s,它被初始化为“World”
加上'\0'
终止符。
我提到该数组是只读的——但由于历史原因,它实际上不是 const;尝试改变它有未定义的行为。您应该将其定义为 const
,这样如果您错误地尝试修改它,编译器就会向您发出警告:
const char *str2 = "World";
str1
和 str2
在某些(但不是全部)上下文中可以互换使用。例如,puts(str1)
或 puts(str2)
会将相应的字符串打印到标准输出(后跟换行符)。这是因为在大多数情况下,数组名称会“衰减”为指向数组第一个元素的指针。
由于str1
是一个数组,您可以对其应用sizeof
来确定数组有多大; sizeof str2
为您提供 char*
指针的大小,这可能没有用。
通过第一个声明,您可以修改数组的字符,但无法更改其大小,并且无法使 str1
引用不同的数组。
使用第二个声明,您无法修改数组的字符,但您可以更改指针值本身,使其指向其他数组,或者如果您执行 str2 = NULL; 则指向任何内容;
.
如果您只想将 str1
或 str2
传递给需要指向字符串的 char*
的对象,您可以使用任何一种形式。指针形式可以更清楚地表明您不会修改字符串。你甚至可以写:
const char *const str2 = "World";
如果您想防止修改字符串或指针。
如果您想做其他事情,一种形式或另一种形式可能有一些优势,但在不知道您使用它的用途的情况下,我无法进一步评论。
效率上不应该有任何显着差异。首先关注您希望代码的行为方式。将 const
添加到您不打算修改的任何内容有助于记录您的意图,并可能帮助编译器生成更好的代码(因为它不需要假设某些内容可能已被修改)。
推荐阅读:comp.lang.c FAQ ,特别是第 6 节,其中介绍了数组和指针。
关于c - 哪个效率更高 : char str[] or char *str?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16256805/
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