- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
让我从一开始就明确,这不是一个骗局,我会解释一下。因此,我要求自己编写一个模仿 strcpy
的函数,但有两个条件:
该函数应返回指向新复制的字符串的指针。这就是我到目前为止所尝试过的:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char * my_strcpy(char *original);
int main(void) {
char *string = my_strcpy("alpine");
printf("string = <%s>\n", string);
return 0;
}
char * my_strcpy(char *original){
char *string = (char *)malloc(10);
if(*original == '\0') {
return string;
}
*string++ = *original;
my_strcpy(original + 1);
}
问题有点明显,每次调用 my_strcpy()
时,string
都会被 malloc
编辑。我能想到的解决方案之一是仅在第一次调用函数时为 string
分配内存。由于只允许我有 1 个参数,所以我唯一能想到的就是检查调用堆栈,但我不知道这是否允许,而且确实感觉像作弊。这个问题有逻辑的解决方案吗?
最佳答案
您将其写为尾递归,但我认为在不使函数不可重入的情况下,您唯一的选择是使函数头递归并在递归调用的返回值上重复调用 realloc 来扩展它,然后添加一个字符。这与仅调用 strlen 进行分配具有相同的问题:它在每次递归调用中对输入字符串的长度进行线性处理,结果是隐式 n 平方算法 (0.5*n*(n+1 ))。您可以通过提高摊余时间复杂度、将字符串扩展一个因子并仅在现有缓冲区已满时才增长它来改进它,但这仍然不是很好。
您不使用递归来完成此任务是有原因的(您可能知道):堆栈深度将等于输入字符串长度,并且推送的整个堆栈帧和复制的每个字符的调用指令会很多。高架。即便如此,如果您真的要递归地执行此操作,则不会使用单个参数递归地执行此操作:您将创建一个单参数函数来声明一些局部变量并调用具有多个参数的递归函数。
即使使用 realloc 技巧,也很难或不可能计算原始文件中的字符数,以便您可以适本地调用 realloc,请记住其他 stdlib“str*”函数是禁止使用的,因为它们会可能会使你的整个函数成为 n 平方,我认为我们试图避免这种情况。
可以使用诸如验证字符串是否与指针一样长以及通过 memcpy 用指针替换前几个字符之类的丑陋技巧,使递归的基本情况更加复杂,但是,嗯,恶心。
关于c - (C) 仅采用 1 个参数的递归 strcpy(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53781913/
考虑以下代码: template struct list { template list(Args...) { static_assert(sizeof..
考虑以下代码: template struct list { template list(Args...) { static_assert(sizeof..
最近才开始学习"new"OpenGL(可编程而不是固定功能,我从 Nehe 教程中学到的),我想知道自从 OpenGL 4 发布以来学习 OpenGL 3 是否真的有用。 我问的原因是因为我想知道能够
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我想了解如何操作特征向量/矩阵。我想实现最小二乘高斯牛顿算法(因此我学习使用 Eigen 库)。我有一个 1x6 的参数 vector ,每次迭代都需要更新它们。现在,我只想弄清楚函数如何将 vect
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 5 年前。 Improv
我发现编写适用于Enums的静态方法非常困难。这是一个非常人为的示例,但假设您想要编写一个方法,该方法采用 Enum 常量并返回下一个声明的常量。我发现(大约一个小时后)你可以按如下方式进行。它可以工
我正在尝试编写一个函数,在某些条件下,将指向结构的指针更改为指向不同的结构。 我的限制是我想保留初始函数签名,该签名将指向指针(而不是特定结构类型)的通用指针作为参数。 这行不通: [nav] In
我正在尝试将 Keras 示例改编为 VAE https://blog.keras.io/building-autoencoders-in-keras.html 我修改了代码,使用有噪声的 mnist
自 JPA 2.0 以来,关系上有 orphanRemoval 属性,它极大地简化了父子关系的更新,并且与级联删除一起允许删除树的整个分支并轻松删除它。 但是,也有一些情况可能被标记为“收养”,即您将
我正在尝试编写一个类,它能够在以后及时调用不带参数的 lambda。我期待 C++17 类模板参数推导以避免需要工厂函数。但是,尝试在不指定类型的情况下实例化对象会失败。我可以很好地使用工厂功能,但我
我怎样才能避免并非所有控制路径都在此处返回容器的事实: enum Type {Int, String}; Container containerFactory(Type
我开始学习 C++ 和 STL。 我有一个问题: 写一个函数模板palindrome,接受一个 vector 参数并返回true或false来检查 vector 是否是回文(12321是回文,1234
我一直在尝试获取一个条目值(代码中的 S1)以将其自身设置为一个值(_attributes 字典中的 STR),但我就是无法让它工作。我想让它成为一个最终的顶层循环,但我在这方面一步一步来,因为我是一
我想做同样的事情 How do I get the number of days between two dates in JavaScript? 但我想对此日期格式执行相同操作:2000-12-31
我想编写一个带有构造函数的 C++ 类,该构造函数将 auto_ptr 作为其参数,以便我可以将类实例从 auto_ptr 初始化为另一个实例: #include class A { public:
我需要一种方法,我可以在其中获取二维数组中的输入并以最快的方式之一对其进行逐行排序。我尝试使用 Insertion Sort 同时获取 Input 和 Sort it。我使用的第二件事是我单独为一行取
好的,我已经阅读了一些关于 IDisposable 最佳实践的文章,我想我基本上明白了(终于)。 我的问题与从 IDisposable 基类继承有关。我看到的所有示例都在子类中一遍又一遍地编写相同的代
定义类时,以下是否有效? T(const T&&) = default; 我正在阅读移动构造函数 here并且它解释了如何仍然可以隐式声明默认值: A class can have multiple
我想使用 LoadLibrary 开发一个插件系统。 我的问题是:我希望我的函数采用 const char* 而 LoadLibrary 采用 LPCTSTR。 我有一个聪明的想法来做(LPCSTR)
我是一名优秀的程序员,十分优秀!