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假设我们有以下方法:
private async Task<string> Foo(string parameter)
{
// Some code to convert source parameter
string convertedParameter = //value;
CallResult callResult;
try
{
var integerResult = await LoadInformationAsync(convertedParameter);
if (integerResult > 0)
{
callResult = // Some logic to analyse integerResult and generate CallResult object
}
else
{
callResult = // Some logic to analyse integerResult and generate CallResult object
}
}
catch (Exception ex)
{
callResult = CallResult.Default; // some default value if call failed
}
var stringResult = // some logic to convert callResult instance to some another string result;
return stringResult; //Finally return the result
}
让我们不要深入细节。主要是此方法包含一些业务逻辑和调用(假设 3d 方)方法 LoadInformationAsync
可等待。
这些评论的背后可能是大量的业务逻辑,所以我认为,每个人都会同意将逻辑拆分为单独的方法(甚至类)绝对是好的。
因此,LoadInformationAsync
方法的核心调用将深入调用堆栈。像这样:
private async Task<string> Foo(string parameter)
{
// Some code to convert source parameter
string convertedParameter = //value;
CallResult callResult = await MakeSafeCall(convertedParameter);
var stringResult = // some logic to convert callResult instance to some another string result;
return stringResult; //Finally return the result
}
private async Task<CallResult> MakeSafeCall(string parameter)
{
try
{
var integerResult = await LoadInformationAsync(convertedParameter);
if (integerResult > 0)
{
return callResult = // Some logic to analyse integerResult and generate CallResult object
}
else
{
return callResult = // Some logic to analyse integerResult and generate CallResult object
}
}
catch (Exception ex)
{
return CallResult.Default;
}
}
因此,我们的代码稍微好一些。 F.e.是一些类/方法可能想要调用方法 MakeSafeCall
来尝试/捕获。
但是我们现在有什么?我们有一个额外的异步方法需要等待。每对 async/await 都会带来一个捕获上下文等的状态机。好的,我们可以处理这个开销,但是如果我们有更复杂的逻辑(而且我们经常这样做)迫使我们将我们的根方法拆分成更小的和平怎么办。我们的异步/等待对计数将会增加。而且好像也不是很好。
那么问题来了:在这种情况下使用 async/await 的好的模式是什么?
最佳答案
我认为 Stephan Toub 在他的文章 Async Performance: Understanding the Costs of Async and Await 中很好地回答了您的问题
Asynchronous methods are a powerful productivity tool, enabling you to more easily write scalable and responsive libraries and applications. It’s important to keep in mind, though, that asynchronicity is not a performance optimization for an individual operation. Taking a synchronous operation and making it asynchronous will invariably degrade the performance of that one operation, as it still needs to accomplish everything that the synchronous operation did, but now with additional constraints and considerations. A reason you care about asynchronicity, then, is performance in the aggregate: how your overall system performs when you write everything asynchronously, such that you can overlap I/O and achieve better system utilization by consuming valuable resources only when they’re actually needed for execution. The asynchronous method implementation provided by the .NET Framework is well-optimized, and often ends up providing as good or better performance than well-written asynchronous implementations using existing patterns and volumes more code. Any time you’re planning to develop asynchronous code in the .NET Framework from now on, asynchronous methods should be your tool of choice.
底线是,不要过早优化。如果您对代码进行基准测试并发现 async
方法是一个瓶颈,请查看它在幕后做了什么以及如何编写更注重性能的代码。但是请记住,.NET Framework 团队在实现 async-await 时考虑到了这一点,您可以在细节中看到这一点,例如将 AsyncTaskMethodBuilder
设置为结构而不是类以减少 GC 压力等。
我建议您通读 stephans 的文章,以更好地了解框架所做的成本/优化。
关于c# - 使用 DRY 和分而治之原则链接的异步方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25386557/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!