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你好,抱歉我的英语不好,
在我的 WPF 应用程序中,我有一个增加 slider 值的 RepeatButton。
每次 slider 值更改时,我都必须停止生成图片的线程并根据新的 slider 值再次运行相同的线程:
Console.WriteLine("Request stop !");
requestStop();
Console.WriteLine(bw.IsAlive.ToString());
valuetogenerate = searchValueToGenerate();
bw = new Thread(() => bw_DoWork());
requestStart();
bw.Start();
声明
private volatile bool _shouldStop;
我的请求停止和启动方法:
public void requestStop()
{
_shouldStop = true;
}
public void requestStart()
{
_shouldStop = false;
}
还有 DoWork :
while (!_shouldStop && !(allvaluegenerated))
{
for (int i = 0; i < valuetogenerate.Count - 1; i++)
{
Console.WriteLine("i :" + i + " " + System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
if (!_shouldStop)
{
.... generating pictures
}
else
{
i = valuetogenerate.Count + 1;
}
}
}
Console.WriteLine("Thread stopped");
问题是线程没有足够快地停止(我认为......),这是我的输出窗口,线程 ID 在我值之后:
Number of value to generate : 6
Begin generation :
i :0 15
i :1 22
i :1 23
i :2 21
i :2 20
i :1 19
i :1 15
i :2 22
i :2 23
i :2 19
i :3 20
i :3 21
i :2 15
i :3 19
i :3 22
i :3 23
i :4 20
i :4 21
i :3 15
i :4 22
i :4 19
Thread stopped
i :4 23
Thread stopped
i :4 15
Thread stopped
Thread stopped
Thread stopped
Thread stopped
如您所见,当我要求停止时,线程并未停止。
在 requestStop 后使用 thread.abort 解决了我的问题,但这不是停止线程的最优雅方式。
最佳答案
您应该只请求取消线程并让线程自己处理取消过程。如果这意味着线程需要一段时间才能这样做,那就这样吧。中止线程只能作为最后的手段。
但无论如何...当 _shouldStop == true 时为什么不中断循环?
if (!_shouldStop)
{
.... generating pictures
}
else
{
break;
}
啊,我明白了......你正在设置 i 的值,以便循环条件发生变化
关于c# - 线程停止得不够快,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31875040/
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