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也许这是个愚蠢的问题。但是,我不明白我错过了什么。
给定以下类定义
public abstract class AbstractBaseClass
{
public abstract void Create(AnotherAbstractClass param1);
}
Wheras AnotherAbstractClass
已定义
public abstract class AnotherAbstractClass
{
}
具体实现
public class AnotherConcreteImplementation : AnotherAbstractClass
{
}
我希望能够重写 Create
方法以使用具体类型:
public class ConcreteImplementation : AbstractBaseClass
{
public override void Create(AnotherConcreteImplementation param1) <-- There is no suitable method for override
{
// param1 is an instance of the concrete implementation
}
public override void Create(AnotherAbstractClass param1) <-- this is working but I'll have to cast on each implementation
{
// param1 is an instance of the abstract class and needs a cast
}
}
这是根本不可能的,还是有什么我不知道的方法?也许使用泛型?
编辑 #1(添加更多上下文)
我试图实现/强制在具体实现中只有一个参数有效。把它想象成一个数据库层。 Create
方法将在数据库中创建一个新条目。由于每个表都有不同的值,create-parameter也有。内部类型转换的味道(在我看来)可以通过 AnotherAbstractClass
的任何具体实现来调用。
public class AddressTable : AbstractBaseClass
{
public override void Create(AnotherAbstractClass param1)
{
// cast to concrete instance
var casted = (ConcreteAddressCreate)param1;
}
}
public class CityTable : AbstractBaseClass
{
public override void Create(AnotherAbstractClass param1)
{
// cast to concrete instance
var casted = (ConcreteCityCreate)param1;
}
}
有了 AddressTable
的实例,我可以调用
addressIntance.Create(new ConcreteAddressCreate()); // would be okay
另一方面我可以调用它
addressIntance.Create(new ConcreteCityCreate()); // would be okay but will fail at runtime with InvalidCastException
编辑 #2(附加信息)
以后也应该可以用更多抽象方法扩展AbstractBaseClass
类。因此,对我来说,它更有可能使用通用方法,而不是具体的类实现,每个方法要实现 200 个通用参数。
最佳答案
它违反了 Liskov 替换原则,因此您不能这样做是完全合理的。也就是说,您不能免费“拥有”这样的协方差:
AbstractBaseClass bcl = new ConcreteImplementation();
bcl.Create(new DifferentImplementationWithoutSecondAbstract());
契约(Contract) AbstractBaseClass 定义使得 Create
必须与传入的 AbstractBaseClass
的任何 实现一起工作 - 如果您对什么可以是通过你违反了它定义的契约(Contract)。
就像您假设的那样 - 您可以使用泛型:
// notice the recursive definition, we require the generic parameter
// to be a generic parameter of itself - allowing AbstractBaseClass
// to not be aware of its subclasses like in the other answers.
public abstract class AbstractBaseClass<T> where T : AbstractBaseClass<T>
{
public abstract void Create(T param1);
}
public class Concrete : AbstractBaseClass<Concrete>
{
public override void Create(Concrete param1)
{
Console.WriteLine("Hello!");
}
}
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