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我们正在查看 List.ForEach method 的源代码实现如下:
public void ForEach(Action<T> action) {
if( action == null) {
ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.match);
}
Contract.EndContractBlock();
int version = _version;
for(int i = 0 ; i < _size; i++) {
if (version != _version && BinaryCompatibility.TargetsAtLeast_Desktop_V4_5) {
break;
}
action(_items[i]);
}
if (version != _version && BinaryCompatibility.TargetsAtLeast_Desktop_V4_5)
ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
}
我们找不到两次检查版本的原因。我们认为可以抛出异常而不是 break
。我们还认为,如果列表在循环完成后、检查执行之前被另一个线程修改,则最终检查可能会导致不必要的异常。
为什么循环不是这样实现的:
for(int i = 0 ; i < _size; i++) {
if (version != _version && BinaryCompatibility.TargetsAtLeast_Desktop_V4_5) {
ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
}
action(_items[i]);
}
最佳答案
检查实质上是验证对操作委托(delegate)的最后一次调用不会更改集合。
由于这是契约(Contract)的一部分,根据 remarks in the documentation :
Modifying the underlying collection in the body of the Action delegate is not supported and causes undefined behavior.
那么这是完全合法的,也是正确的做法。
此外,他们已经将异常从循环内部抛出到循环之后的代码中,以避免重复那些有意义的代码。
话虽如此,代码可以这样写:
for (int i = 0 ; i < _size; i++)
{
action(_items[i]);
if (version != _version && BinaryCompatibility.TargetsAtLeast_Desktop_V4_5)
ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
}
代码的当前外观可能是由于反编译或类似的原因,它复制了 if 部分而不是对 ThrowHelper 的调用。
关于c# - 为什么 List<T>.ForEach 在循环结束后检查版本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34608009/
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