- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在编写一个基本的诊断工具来向高级用户展示他们计算机中的瓶颈所在(因此他们明白获得更多内存/更快的处理器并不能解决他们的问题)。到目前为止,我一直相当依赖 .NET 环境中的性能计数器类,并且它运行良好。
然而,在使用逻辑磁盘驱动器时,我遇到了一个小问题。在我的计算机上,我有一个用于办公室共享文档驱动器 (Z) 的网络驱动器,但是性能计数器将该驱动器称为“HarddiskVolume2”。我知道这实际上是逻辑驱动器的名称,“Z:”的别名实际上只是为了用户的利益,但如果我离开它,用户将不知道“HarddiskVolume2”是什么。
有没有办法使用任何系统调用将“HarddiskVolume2”翻译成“Z”?
最佳答案
如果您想查看所有映射驱动器及其解析路径的列表:
Console.WriteLine(String.Join(Environment.NewLine,
GetUNCDrives().Select(kvp =>
string.Format("{0} => {1}", kvp.Key, kvp.Value))));
如果您想获得路径的可能较短分辨率的列表:
var longPath = @"\\HarddiskVolume2\ent\RRPSTO\foobar\file.txt";
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, GetShortPaths(longPath)));
如果您假设只有一个映射驱动器分辨率,您可以只选择第一个:
var shortPaths = GetShortPaths(longPath);
var path = shortPaths.Length > 0 ? shortPaths[0] : longPath;
或者您可以根据网络 map 的深度从列表中进行选择。因此,要获得最短映射路径(不是最短路径名),您只需计算路径中有多少个“/”即可。
或者您可以作弊,只选择具有最短路径名的那个。不过,这不能保证是最简单的路径。
无论您想怎么做,下面的代码都是让上面的代码工作的原因。你需要这些人:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Management;
using System.IO;
并且您还需要在项目引用中包含 System.Management.dll
。
代码:
/// <summary>Gets array of all possible shorter paths for provided path.</summary>
/// <param name="path">The path to find alternate addresses for.</param>
static string[] GetShortPaths(string path)
{
return GetUNCDrives()
.Where(kvp => path.StartsWith(kvp.Value))
.Select(kvp => Path.Combine(kvp.Key, path.Substring(kvp.Value.Length + 1)))
.ToArray();
}
/// <summary>Gets all mapped drives and resolved paths.</summary>
/// <returns>Dictionary: Key = drive, Value = resolved path</returns>
static Dictionary<string, string> GetUNCDrives()
{
return DriveInfo.GetDrives()
.Where(di => di.DriveType == DriveType.Network)
.ToDictionary(di => di.RootDirectory.FullName
, di => GetUNCPath(di.RootDirectory.FullName.Substring(0, 2)));
}
/// <summary>Attempts to resolve the path/root to mapped value.</summary>
/// <param name="path">The path to resolve.</param>
static string GetUNCPath(string path)
{
if (path.StartsWith(@"\\"))
return path;
var mo = new ManagementObject(string.Format("Win32_LogicalDisk='{0}'", path));
return Convert.ToUInt32(mo["DriveType"]) == (UInt32)DriveType.Network
? Convert.ToString(mo["ProviderName"])
: path;
}
关于c# - 将低级磁盘名称转换为高级磁盘名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35460810/
我在服务器启动时创建一个缓存(服务器启动每次都需要10分钟)。目前我正在使用内存缓存(Ehcache)。现在我想建立一个机制,以便一旦数据被缓存我应该能够在几秒钟内启动服务器。比如将缓存的持久副本写入
我编写 json 结构的方式使得文件(在进行了一个月的测量后)存储在磁盘上时仍然只有 100 MB 左右。但是现在文件大约是 20mb,但我看到我的脚本需要的内存大约是 200/300 mb。显然,脚
Solaris9 x86下如何挂载和永久挂载windows fat32分区 临时挂载Shell 命令; mout –F pcfs /dev/dsk/c1d0p0:c /mnt/c mount
磁盘ID中的资源组名称大小写不敏感。重现此问题的步骤 - 在 Azure 中创建独立磁盘,检查 ID。对于例如 -“/subscriptions/subscriptionID/resourceGrou
我已将附加数据磁盘的备份还原到新虚拟机。当我发出命令 sudo blkid 时,我发现它与附加到原始虚拟机的数据磁盘具有相同的 UUID,因此我无需更改 fstab 即可在启动时挂载它。然而,它似乎是
在用户态中,执行磁盘 IO 就像链接 C 库一样简单,或者,如果您喜欢冒险,可以直接执行系统调用。我想知道内核本身是如何执行 IO 的。 换句话说,假设我在裸机上以特权模式运行应用程序。我将如何访问通
我已将附加数据磁盘的备份还原到新虚拟机。当我发出命令 sudo blkid 时,我发现它与附加到原始虚拟机的数据磁盘具有相同的 UUID,因此我无需更改 fstab 即可在启动时挂载它。然而,它似乎是
我正在尝试使用 laravel 和 ffmpeg 创建缩略图。但是我收到了这个错误。 磁盘 [视频] 没有配置驱动程序。 我的代码 public function index() { FFMp
我的目标是读/写 usb。 首先必须打开并读取 usb 低级别,如“程序” 我使用 visual c++ 和 winAPI 下面是我的测试代码 char path[64]; sprintf(path,
内核缓冲区缓存何时为空?这似乎不是 LINE Buffering。如果我写 () 一个没有换行符的字符串,它会立即输出到文件。 另外,socket文件的输入输出缓冲区是否也像Disk I/O一样使用内
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a software
我有一个大型调用中心,有 250 个并发调用。队列日志的队列应用程序平面文件。该系统使用 Asterisk 和 Queuemetrics。两个服务都在同一台服务器上运行。规范为 16 核和 64 GB
我在使用安装了 Centos7 的 VMWare VM 时遇到问题。 lsblk 命令给出如下内容 df -h 给出这个 我正在尝试将 root lvm 扩展到分区,但无论我如何尝试都无法做到这一点。
在基于内存的计算模型中,通过考虑数据结构,可以抽象地完成唯一需要进行的运行时计算。 但是,关于高性能磁盘 I/O 算法的文档并不多。因此,我提出了以下一组问题: 1) 我们如何估计磁盘 I/O 操作的
我不是在寻找调用命令行实用程序的代码,它可以解决问题。我实际上很想知道用于创建 RAM 磁盘的 API。 编辑 动机:我有一个第三方库,它需要一个目录名,以便以某种方式处理该目录中的文件。我将这些文件
MySQL 数据库显示磁盘 I/O 利用率持续保持在 100% 左右。数据库服务器有 24 GB 内存。 我们尝试优化查询,但效果不佳。 请检查如下所示的当前配置参数: 参数 当前值 key_buff
这是交易。我们本可以采用完全静态 html 的方式来解决性能问题,但由于该站点将是部分动态的,因此这对我们来说行不通。我们想到的是使用 memcache + eAccelerator 来加速 PHP
对于游戏 Minecraft,运行服务器应用程序时的一般方法是在 RAMDisk 中运行它,因为它使用数百个小文件来生成世界,I/O 速度是主要瓶颈。 在最近的尝试中,我尝试使用 Dokan/ImDi
当我查找文件中的某个位置并写入少量数据(20 字节)时,幕后发生了什么? 我的理解 据我所知,可以从磁盘写入或读取的最小数据单位是一个扇区(传统上是 512 字节,但该标准现在正在改变)。这意味着要写
如何使用golang获取xen服务器的内存、磁盘、网络和cpu信息? 是否有任何可用的软件包? 最佳答案 与其他服务器有什么不同?如果没有 - 有一堆 Go 包可以做到这一点,我正在使用这个 - ht
我是一名优秀的程序员,十分优秀!