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我正在阅读 Egghead 的 React 教程,在其中一节课中我发现了以下类声明:
class StopWatch extends React.Component {
state = {lapse: 0, running: false}
render() {
const {lapse, running} = this.state
const buttonStyles = {
border: '1px solid #ccc',
background: '#fff',
fontSize: '2em',
padding: 15,
margin: 5,
width: 200
}
return (
<div style={{textAlign: 'center'}}>
<label style={{fontSize: '5em', display: 'block'}}>
{lapse}ms
</label>
<button style={buttonStyles}>{running ? 'Stop' : 'Start'}</button>
<button style={buttonStyles}>Clear</button>
</div>
)
}
}
所以看着代码,我只是对顶部的那个分配感到好奇。我查看了类并扩展了 MDN 上的文档,它没有说明允许在类声明中进行赋值。
此外,我在示例代码上进行了尝试,但它抛出了一个错误:
class Square {
constructor(prop1, prop2) {
this.prop1 = prop1
this.prop2 = prop2
}
}
class Polygon extends Square {
constructor(prop1, prop2, prop3) {
super(prop1, prop2)
}
prop2 = prop3
render() {
console.log(prop2)
}
}
那么...为什么它有效?
最佳答案
子类使用类字段 stage 3 proposal并且不是现有标准的一部分。它们为构造函数主体提供语法糖。如 this question 中所述, 有一个执行类字段分配的特定顺序。
该子类与此 ES6 类相同(另请查看 Babel output 了解发生了什么):
class Polygon extends Square {
constructor(prop1, prop2, prop3_that_doesnt_collide) {
super(prop1, prop2);
this.prop2 = prop3;
}
render() {
console.log(prop2)
}
}
console.log(prop2)
指的是不存在的 prop2
变量而不是 prop2
属性。
请注意,因为 prop3
位于构造函数方法之外,所以它不引用 prop3
构造函数参数,而是引用一些不存在的 prop3
变量,因此 prop3_that_doesnt_collide
参数和 prop3
不会发生碰撞。
由于prop2
赋值依赖于构造器参数,所以它应该放在构造器方法中:
class Polygon extends Square {
constructor(prop1, prop2, prop3) {
super(prop1, prop2);
this.prop2 = prop3;
}
render() {
console.log(this.prop2)
}
}
因为它只是立即用 prop3
替换 prop2
值,所以它可以是:
constructor(prop1, prop2, prop3) {
super(prop1, prop3);
}
关于javascript - 子类声明中的赋值 - React.Component,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49664923/
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