gpt4 book ai didi

c# - 包含非托管对象的 ConcurrentBag 的终结

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 20:34:38 25 4
gpt4 key购买 nike

我在使用包含非托管对象的 ConcurrentBag 正确处理 Dispose/Finalization 时遇到问题。运行下面的代码(通常)会在对 TryTake().

大概在这种情况下,垃圾收集器在调用 A 的终结器之前销毁了 ConcurrentBag。我原以为只有当 ConcurrentBag 本身实现了终结器时才会出现这种情况。是不是在最终确定路径中永远不应该接触托管对象?

class A : IDisposable
{
private readonly ConcurrentBag<object> _collection = new ConcurrentBag<object>();

public A(string value)
{
if (value == null) throw new ArgumentNullException();
}

~A()
{
Dispose(false);
}

public void Dispose() => Dispose(true);

private void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing) {}

object value;
while (_collection.TryTake(out value))
{
// Cleanup value
}
}
}

触发异常:

void Main()
{
var a = new A(null);
}

以下似乎可以解决这个特定问题,但我不确定这是否安全。这种情况是否有完全安全的实现方式?

while (_collection.IsEmpty == false)
{
object value;
_collection.TryTake(out value);
// Cleanup value
}

最佳答案

当代码从终结器执行时(disposingfalse),您唯一可以做的事情是使用没有状态的静态方法,函数的局部变量,以及继承自 CriticalFinalizerObject 的字段(除非您在 CriticalFinalizerObject 的终结器中,否则您不能使用它们)。

因为 ConcurrentBag 没有继承自 CriticalFinalizerObject,所以当您自己的终结器运行时,您不能指望它不会被终结。 this_collection.m_locals 变量 Sign mentions in his answerthis 变得不可访问时,两者都会同时进入终结队列。处理队列的顺序是不确定的。

有一篇很棒的文章“IDisposable: What Your Mother Never Told You About Resource Deallocation”深入探讨了当某物最终确定时实际发生的事情,并提供了一些比传统的 private void Dispose(bool disposing) 模式更好的模式 Microsoft推荐。

关于c# - 包含非托管对象的 ConcurrentBag 的终结,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38923820/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com