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我正在使用 realloc 在运行时在动态数组中分配内存。首先,我使用 calloc 分配了一 block 内存,大小为随机整数 a。在我的程序中,我取了a=2。之后我想存储生成的 14 个随机值,因此我必须使用 realloc 调整内存大小。我在 for 循环中做同样的事情。对于 1 次迭代,realloc 可以工作,但之后大小不会增加,并且会发生错误“堆损坏”。我无法理解这个问题。如果可以的话,请帮助我了解问题发生的位置以及如何解决它。多谢。下面是我的代码:
j=j*a; //a=3
numbers = (int*) calloc(b, j); //b=14, no of elements I want to store
printf("Address:%p\n",numbers);
if (numbers == NULL)
{
printf("No Memory Allocated\n");
}
else
{
printf("Initial array size: %d elements\n", a);
printf("Adding %d elements\n", b);
}
srand( (unsigned) time( NULL ) );
for(count = 1; count <= b ; count++)
{
if(i <= j)
{
numbers[count] = rand() % 100 + 1;
printf( "Adding Value:%3d Address%p\n", numbers[count],numbers[count] );
i++;
}
if (i > j)
{
printf("Increasing array size from %d bytes to %d bytes\n",j,j*a);
j=j*a;
numbers = (int*) realloc(numbers,j);
printf("Address:%p\n",numbers);
if(numbers == NULL)
{
printf("No Memory allocated\n");
}
}
}
free(numbers);
return 0;
}
最佳答案
b
,不是a
.b
元素?我不认为你是。for(count=0; count<b ; count++)
.count
对于循环变量来说这是一个糟糕的名字。 count
应该保存元素的数量,而不是循环变量。j
可能。因为您在调用 calloc
时使用它作为元素大小它至少应该是 4 的倍数,即 int 的大小。这是什么?!realloc
似乎与 calloc
没有任何关系.我确信还有很多其他问题。如果您需要更多帮助,则需要明确说明您的目标。
编辑
听起来你想要这样的东西:
int capacity = 10;
int count = 40;
int i;
int* array = (int*)malloc(capacity*sizeof(int));
for (i=0; i<count; i++)
{
if (i==capacity)
{
capacity *= 2;
array = (int*)realloc(array, capacity*sizeof(int));
}
array[i] = RandomIntInRange(1, 100);
}
free(array);
注释:
关于c - 将 realloc 与 for 循环一起使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5288133/
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