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我正在尝试创建 JObject 的扩展类,它是不可变的。
如果我创建一个如下所示的类,它可以防止实际的 JObject 被修改吗?
public class ImmutableJObejct: JObject
{
public readonly JObject JObject;
public ImmutableJObejct(JObject jObject)
{
this.JObject = jObject;
}
}
哪种方法是正确的?我不应该扩展代码并实现 JOBject 所需的每个方法吗?
最佳答案
回答您的问题:是和否。或“视情况而定”。
基本上有两种不可变对象(immutable对象):“浅”不可变对象(immutable对象),其中所有属性都是只读的,没有任何修改状态的方法,以及“深”不可变对象(immutable对象),其中不仅所有属性都是只读的,它们也是本身不可变或可变对象的副本。
您的示例是浅层不可变对象(immutable对象)的示例。它不允许您在创建后给 ImmutableJobject 一个新的 JOject,但您可以更改该对象的属性。要使其成为深度不可变对象(immutable对象),需要将字段 JObject 更改为只读属性,每次访问时都会创建一个新的 JObject。
更新:与所有事物一样,不变性伴随着成本和 yield 。主要成本是需要创建更多对象,以捕获新状态或防止深度不可变对象(immutable对象)的属性发生更改。根据创建的此类对象的数量以及跟踪/引用它们的时间长短,这可能会影响 cpu 和内存。除非您控制对象图表/层次结构中的所有对象,否则您几乎无法避免这种成本。
关于c# - 创建不可变的 JObject,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47298045/
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。 一般来说复制就是创建出完全相同的两份,两份是独立的: 但是,有的时候复制这件事没多大必要
我是一名优秀的程序员,十分优秀!