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对不同 API 端点中的同一实体使用多个 DTO 是否是一种好习惯。例如:
我有一个 api 端点,它接受以下 Dto:
public class AddressDto
{
public string City { get; set; }
public string Country { get; set; }
public string Contact { get; set; }
public string Street1 { get; set; }
public string Street2 { get; set; }
public string State { get; set; }
public string Zip { get; set; }
}
Streer1, Street2, Contact
所有其他都被忽略。
DTO
第二个
api endpoint
喜欢:
public class AddressDtoForSecondAPI
{
public string Contact { get; set; }
public string Street1 { get; set; }
public string Street2 { get; set; }
}
最佳答案
简而言之,是的,这是可以接受的。
但是,正如您在评论和其他答案中所见,并非所有人都同意这里的观点。那么让我解释一下我的答案。
论点 1 - 误导消费者
And now there is second Api which accepts the same dto but in that api call I'm using only
Streer1, Street2, Contact
all other are ignored.
AddressDTO
,但是只使用属性的一个子集,那么你就是在误导你的消费者。你让他们认为其他属性是相关的。
public int AddNumbersTogether(int a, int b, int c, int d)
{
return a + c + d; //we ignore b
}
b
存在。任何使用这种方法的人都会在
AddNumbersTogether(1,2,3,4)
时挠头。返回值
8
.语法与行为相矛盾。
What about inheritance and/or interface segregation principle in SOLID? – S.Akbari
AddressDto : AddressDtoForSecondAPI
的操作而逃脱惩罚。在发布的示例代码中,但这是一个巨大的代码气味。
AddressDto
多源继承,
AddressDtoForSecondAPI
之间没有逻辑重叠和新创建的
AddressDtoForThirdAPI
.
IAddressDtoForSecondAPI
和
IAddressDtoForThirdAPI
与适当的字段接口(interface),然后执行类似
AddressDto : IAddressDtoForSecondAPI, IAddressDtoForThirdAPI
的操作.然而,这又是同样的大量代码味道。
public class AddressDto : IAddressCity, IAddressCountry, IAddressContact, IAddressStreet1, IAddressStreet2, IAddressState, IAddressZip
{
public string City { get; set; }
public string Country { get; set; }
public string Contact { get; set; }
public string Street1 { get; set; }
public string Street2 { get; set; }
public string State { get; set; }
public string Zip { get; set; }
}
关于c# - 同一实体的多个 Dto,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50560144/
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