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我有一个 C# 类,我需要用它来实例化数百万个对象。所以我需要让这个类轻量级并且超快。我在其中声明了一些功能。所以我担心的是,声明所有这些函数会使类变慢或消耗更多内存。我也可以选择将这些函数声明到另一个类中。这是类(class):
internal class Var
{
public dynamic data;
public int index;
public VarTypes type;
public bool doClone = false;
public Var Clone(bool doClone)
{
var tmpVar = Clone();
tmpVar.doClone = doClone;
return tmpVar;
}
public Var Clone()
{
if (doClone)
return new Var() { data = data, index = index, type = type };
else
return this;
}
public void Clone(Var old)
{
this.data = old.data;
this.index = old.index;
this.type = old.type;
}
public override string ToString()
{
if (type == VarTypes.Function)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder("function ");
if (data.Count == 4)
builder.Append(data[3].ToString());
builder.Append("(");
for (int i = 1; i < data[1][1].Count; i++)
builder.Append(data[1][1][i].ToString() + ",");
if (builder[builder.Length - 1] == ',')
builder.Remove(builder.Length - 1, 1);
builder.Append(")");
return builder.ToString();
}
else
return data.ToString();
}
}
最佳答案
您的类实例不会因为向类中添加更多方法而消耗更多内存。类实例有 a constant minimum size然后它的大小只会随着您添加字段(或自动属性,在每个自动属性为您添加一个字段的意义上)而增加。这是因为当您实例化一个类时,您实际上是在实例化一个内存区域(大部分情况下)只包含该实例的字段值。
存在最小大小是因为每个类实例都存储了一些信息 enables various operations of the runtime ,例如 GC。此信息主要以指向运行时的类型范围内部结构的指针的形式存储,这意味着它们不会随着类实例的数量而扩展——无论您是实例化零个或一千个实例。
关于c# - 在一个类中声明太多方法会使它变大吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36106492/
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。 一般来说复制就是创建出完全相同的两份,两份是独立的: 但是,有的时候复制这件事没多大必要
我是一名优秀的程序员,十分优秀!