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所以我正在编写一个用表面表填充屏幕的代码;这是代码:
main.c
#ifdef __cplusplus
#include <cstdlib>
#else
#include <stdlib.h>
#endif
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include "maploader.h"
#define W 510
#define H 510
#define SIZE 34
void pause();
int main ( int argc, char** argv )
{
SDL_Surface *screen = NULL;
SDL_Surface *surfaces[15][15];
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
screen = SDL_SetVideoMode(W, H, 32, SDL_HWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF);
SDL_WM_SetCaption("demon game", NULL);
SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 255, 255, 255));
mapload(screen, surfaces[15][15], NULL);
SDL_Flip(screen);
pause();
SDL_QUIT;
return EXIT_SUCCESS;
}
void pause()
{
int continuer = 1;
SDL_Event event;
while (continuer)
{
SDL_WaitEvent(&event);
switch(event.type)
{
case SDL_QUIT:
continuer = 0;
}
}
}
maploader.c
#ifdef __cplusplus
#include <cstdlib>
#else
#include <stdlib.h>
#endif
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#define W 510
#define H 510
#define SIZE 34
SDL_Surface *surfaces[15][15];
void mapload(SDL_Surface *screen, SDL_Surface *surfaces[][15], int lvl)
{
FILE *level = NULL;
char elements[125];
int i, j, k = 0;
SDL_Rect elementposition = {0,0};
level = fopen("level.txt", "r");
if (level == NULL)
{
exit(0);
}
fgets(elements, 125, level);
SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 255, 255, 255));
for (i=0; i<15; i++)
{
for (j=0; j<15; j++)
{
if (elements[k] == "0")
{
surfaces[i][j] = IMG_Load("mur.jpg");
}
else if (elements[k] == "1")
{
surfaces[i][j] = IMG_Load("caisse.jpg");
}
else if (elements[k] == "2")
{
surfaces[i][j] = IMG_Load("objectif.png");
}
else
{
surfaces[i][j] = NULL;
}
k++;
}
}
for (i=0; i<15; i++)
{
for (j=0; j<15; j++)
{
SDL_BlitSurface(surfaces[i][j], NULL, screen, &elementposition);
elementposition.x += SIZE;
}
elementposition.y += SIZE;
}
}
我从编译中得到的唯一错误如下:“无法将参数 '2' 的 'SDL_Surface*' 转换为 'SDL_Surface*' 到 'SDL_Surface* ()[15]' 到 'void mapload(SDL_Surface , SDL_Surface* (*)[15], int)'|"
显然,错误是从 mapload 函数的第二个参数初始化的,但我不清楚到底出了什么问题。有什么想法吗?
最佳答案
这个,
mapload(screen, surfaces[15][15], NULL);
应该是
mapload(screen, surfaces, NULL);
但现在你应该问自己,如果你不知道,那么可能,
void mapload(SDL_Surface *screen, SDL_Surface *surfaces[][15], int lvl)
的签名完全错误。请注意,surfaces[15][15]
表示第 16 指针数组中的第 16 元素,其中任何一个都不存在,因为您每个只分配了15个。所以你需要了解 c 中的数组,它们是如何分配的以及如何拥有动态数组。
此外,您告诉 c 的事实编译器认为函数需要数组与该函数内部不太相关,因此语法 SDL_Surface *surfaces[][15]
对于 C 程序员来说似乎很奇怪。
最后,由于surfaces
是一个全局变量,您不需要将其作为参数传递,但是您应该问自己,它应该是一个全局变量?
关于C、SDL : error: cannot convert 'SDL_Surface*' to 'SDL_Surface* (*)[15],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45923744/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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