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unity3d - 在另一个脚本的 Start() Unity C# 之后执行脚本的 Start()

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 20:17:38 26 4
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我想在另一个脚本的 Start() 之前从一个脚本运行 Start()。是否可以?您可以选择脚本的执行顺序吗?

最佳答案

我不太确定 Start() 但您可以配置 Awake脚本执行顺序OnEnable更新。转到菜单编辑/项目设置并设置您的首选项,如 manual section 中所述.因此,您可能想进一步调查 Start 是否也受到影响 - 我相信这是因为它与 Update

有点相关

一般来说,我建议谨慎使用此功能。如果您遇到此列表中脚本过多的情况,则表明存在一些设计问题。

关于unity3d - 在另一个脚本的 Start() Unity C# 之后执行脚本的 Start(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44208726/

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