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我正在尝试将结构传递给线程。不幸的是,当它发生时我不能再使用 p[i][j]。我收到错误:下标值既不是数组也不是指针也不是 vector
typedef struct MY_M {
int *p1;
int *p2;
} MY_M;
int *M1[r];
for (i=0; i<r; i++){
M1[i] = (int *)malloc(c * sizeof(int));}
pthread_t thread1;
struct MY_M *p = malloc(sizeof(struct MY_M));
p-> p1 = *M1;
p-> p1 = *M2;
int ret = pthread_create(&thread1,NULL,thread,(void*) p);
thread here:
void* thread(void* parameter )
{
MY_M **p = (MY_M*)parameter;
p->p1[0][0] = 5;
}
当我评论 p[0][0] 时,程序运行正常。为什么它不起作用?如果有任何帮助,我将不胜感激。
最佳答案
我无法准确说出您想要在这里完成什么,但我可以看到许多错误。
首先,您为 p->p1
分配两个值。我认为这可能是一个错误,您打算将一个值分配给 p->p1
并将另一个值分配给 p->p2
。 (M2
从哪里来?)
其次,int *M1[r];
将在堆栈上分配指向int的r
指针,这意味着包含缓冲区的数组函数返回后不久就会失效。
您还在分配期间取消引用M1
,这意味着您仅指向您分配的第一个缓冲区。再说一次,我无法确切地说出您想用它做什么,所以我不知道该推荐什么。
p1
也是 int*
类型,这意味着它包含 int
的地址,因此只能取消引用一次,并且将解析为int
。如果您想取消引用它两次 (p->p1[x][y]
),它应该是类型 int**
或指向其他可取消引用类型的指针。
此外,您将 parameter
转换为 MY_M*
,但随后将其分配给 MY_M**
类型的变量。这是不正确的(事实上,这不是给你一个编译器错误吗?)
据我所知,您只是尝试分配一些您的线程稍后可以访问的结构。如果是这样的话,代码将是这样的:
typedef struct MY_M {
int* p1;
int* p2;
} MY_M;
MY_M* p = (MY_M*)malloc( sizeof(MY_M) );
p->p1 = (int*)malloc( c * sizeof(int) );
p->p2 = (int*)malloc( c * sizeof(int) );
pthread_t thread1;
int ret = pthread_create(&thread1, NULL, thread, (void*)p);
这里的话题:
void* thread(void* parameter)
{
MY_M *p = (MY_M*)parameter;
p->p1[0] = 5;
}
总的来说,您似乎没有完全正确地理解指针。我可以尝试给出一个简短的概述,但请参阅其他指南和引用文献以完全理解这个概念。
首先:指针是一个地址。所以 int* a = &b;
意味着 int*
类型的 a
将包含 b
的地址,并且因此它指向到b
。如果您取消引用一个指针,则意味着您获取它所保存的地址值并沿着该地址到达其原始源。因此,*a
取消引用 a,解析为存储在 b
中的值。
数组索引语法相当于偏移+取消引用,所以当你说p->p1[0][0]
时,它实际上相当于*((*(p->p1+0))+0)
,取消引用变量两次。
您无法取消引用非指针的内容(即不包含地址)。这就是为什么你的 int*
不能被取消引用两次。取消引用一次后,它现在是一个 int
,它不包含地址,无法取消引用。
我希望这会有所帮助。
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