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我写了这个方法:
public IGamePlugin[,] GetTable<T>()
{
Type t = typeof(T);
if (t is IFixedElement)
{
return fixedElements;
}
else if (t is IFixedTile)
{
return fixedTiles;
}
else
{
throw new NotSupportedException("Type:" + t.ToString() + " is not supported");
}
}
而且我很不确定这是否是对泛型的错误使用。与使用简单参数(字符串或类型)相比,我更喜欢它,因为调用方的语法很清晰。
你怎么看?
最佳答案
这实际上应该是两个独立的函数,GetElementsTable
和 GetTilesTable
。
要回答您的问题,您这样做绝对是在滥用泛型。但是你是对的,使用参数也是不好的。
关于c# - 这是错误使用泛型的例子吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3330699/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!