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我花了大约一个小时试图弄清楚这段代码,但仍然没有成功。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int f(float f)
{
union un {float f; int i;} u = {f};
return (u.i&0x7F800000) >> 23;
}
int main()
{
printf("%d\n", f(1));
return 0;
}
我不明白这是如何工作的,我尝试过 f(1)、f(2)、f(3)、f(4),当然得到了不同的结果。我还读了很多关于 union 之类的东西。我注意到,当我从返回中删除 0x7F800000 时,结果将是相同的。我想知道 u.i 是如何生成的,显然它不是一些随机垃圾,但它也不是函数参数中的一(1)。这是怎么回事,它是如何工作的?
最佳答案
这实际上相当于理解 float 在内存中的表示方式。 (参见 IEEE 754)。
简而言之,32位 float 将具有以下结构
关于 union ,回想一下, union 是一 block 计算机内存,可以同时保存其中一种类型,因此声明:
union un
{
float f;
int i;
};
正在创建一个32位内存块,可以在任何给定时间保存 float 或整数。现在,当我们使用浮点参数调用该函数时,该数字的位模式将被写入 un 的内存位置。现在,当我们使用 i
成员访问 union 体时,位模式将被视为整数。
因此,32位 float 的一般布局为seee eeee efff ffff ffff ffff ffff ffff
,其中s
代表符号位, e
指数位和 f
分数位。好吧,有点胡言乱语,希望一个例子能有所帮助。
要将 4 转换为 IEEE float ,首先将 7 转换为二进制(我已将 32 位数字拆分为 4 位半字节);
4 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
现在我们需要对其进行标准化,即将其表示为 2 次方的数字;
1.11 x 2^2
这里我们需要记住,每次 2 的幂都会将二进制小数点向右移动(类似于处理 10 的幂)。
由此,我们现在可以生成位模式
数字的整体符号为正,因此整体符号位为 0。
指数为 2,但我们将指数偏置为 127。这意味着 -127 的指数将存储为 0,而 127 的指数将存储为 255。因此我们的指数字段将是129 或 1000 0001。
最后,我们的标准化数字将是 1100 0000 0000 0000 0000 000 000。请注意,我们已经删除了前导“1”,因为它始终假定在那里。
将所有这些放在一起,我们得到位模式:
4 = 0100 0000 1110 0000 0000 0000 0000 0000
现在,这里的最后一点是逐位的,并且 0x7F800000
如果我们二进制写出的是 0111 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
,如果我们将其与 IEEE float 的一般布局进行比较,我们会发现我们使用掩码选择的是指数位,然后我们将其向左移动 23 位。
所以你的程序只是打印出 float 的有偏差指数。举个例子,
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int f(float f)
{
union un {float f; int i;} u = {f};
return (u.i&0x7F800000) >> 23;
}
int main()
{
printf("%d\n", f(7));
return 0;
}
给出了 129
的输出,正如我们所期望的。
关于c - 与 union 产出作斗争,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40203449/
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