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我正在开发一个基于 C 的程序,该程序可用于图像扭曲的汇编。应该起作用的伪代码是这个(始终使用 240x320 的图像
voltearHorizontal(imgO, imgD){
dirOrig = imgO;
dirDest = imgD;
dirOrig = dirOrig + 239*320; //bring the pointer to the first pixel of the last row
for(f=0; f<240; f++){
for(c=0; c<320; c++){
[dirDest]=[dirOrig];
dirOrig++;
dirDest++;
}
dirOrig=dirOrig+640;//move the pixel to the first one of the upper row
}
}
但是当应用于汇编时,结果是,第一行没有被读取,留下了黑色的空间。
https://gyazo.com/7a76f147da96ae2bc27e109593ed6df8
这是我编写的代码,应该可以工作,这就是图像真正发生的情况:
https://gyazo.com/2e389248d9959a786e736eecd3bf1531
为什么使用这段代码,没有将原始图像的上行像素写入/读取到第二个图像?我哪部分代码出错了?
我想我已经没有标签可以解决我的问题了,感谢您提供的任何帮助(关于我错的地方)。此外,水平翻转(上面的是垂直)只是意外地完成了程序:
最佳答案
有什么特殊原因吗,为什么你把它写成慢速汇编程序?
为什么不将其保留在快速 C++ 中? https://godbolt.org/g/2oIpzt
#include <cstring>
void voltearHorizontal(const unsigned char* imgO, unsigned char* imgD) {
imgO += 239*320; //bring the pointer to the first pixel of the last row
for(unsigned f=0; f<240; ++f) {
memcpy(imgD, imgO, 320);
imgD += 320;
imgO -= 320;
}
}
将使用 gcc6.3 -O3 编译为:
voltearHorizontal(unsigned char const*, unsigned char*):
lea rax, [rdi+76480]
lea r8, [rdi-320]
mov rdx, rsi
.L2:
mov rcx, QWORD PTR [rax]
lea rdi, [rdx+8]
mov rsi, rax
sub rax, 320
and rdi, -8
mov QWORD PTR [rdx], rcx
mov rcx, QWORD PTR [rax+632]
mov QWORD PTR [rdx+312], rcx
mov rcx, rdx
add rdx, 320
sub rcx, rdi
sub rsi, rcx
add ecx, 320
shr ecx, 3
cmp rax, r8
rep movsq
jne .L2
rep ret
即。比内联汇编效率高 800%。
<小时/>无论如何,在你的问题中,问题是:
dirOrig=dirOrig+640;//move the pixel to the first one of the upper row
您需要执行 -= 640
才能返回两行。
关于屏幕中的那些内联汇编...将它们作为文本提出问题,但是从快速查看它们来看,我会简单地用 C++ 重写它并将其保留给编译器,您在汇编中做了许多性能错误的事情,所以我认为这样做没有任何意义,而且内联汇编很丑陋且难以维护,而且很难正确编写。
<小时/>我什至检查了图片中的 asm。您在 eax
中有行计数器,但您使用 al
复制像素,因此它确实破坏了行计数器值。
下次使用调试器。
顺便说一句,您的图片是 320x240,而不是 240x320。
关于c - 翻转图像汇编代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41690211/
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我一直在阅读一些汇编代码,并且开始发现调用指令实际上是与程序计数器相关的。 但是,每当我使用 Visual Studio 或 Windbg 进行调试时,它总是显示 call 0xFFFFFF ...这
我最近一直在使用 Visual C++ 中的内联汇编,我想知道是否可以直接向堆栈上的局部变量添加值,例如: push 5 add [esp], 7 这样做可以吗?我问这个问题是因为我在执行此操作时随机
我有下一个代码: mov al, -5 add al, 132 add al, 1 据我检查,溢出标志和进位标志将在第一个操作中设置,而在第二个操作中,仅设置溢出。 但我不明白为什么: 在无符号数中,
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看《The Shellcoder's Handbook》中的一些汇编和反汇编代码,发现一条指令的序列操作数是不一样的。 例如,在 assembly 上: mov ebx,0 并且,在反汇编时: mov
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我正在学习一些关于操作系统开发的教程,我发现了一篇关于多重引导 header 。这些是您必须定义的一些“神奇”值才能使用GRUB2。这些是命令: # Declare constants used f
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使用有什么区别: c.eq.s $1, $2 bc1t L2 并使用: beq $1, $2, L2 如果他们做同样的事情,为什么有两种分支方式?如果它们不同,那么它们各自的好处是什么
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!