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由于结构引用自身,我再次陷入困境......我知道有成千上万的问题与这个问题有关,我什至已经自己发布了一个!我就是想不通!我希望这次我能理解...
我有3个结构
//file.h
#ifndef _FILE
#define _FILE
#include "virtuald.h"
typedef struct directory directory;
struct file {
directory* d;
};
file* createFile(virtuald*, directory*);
#endif
//directory.h
#ifndef _DIR
#define _DIR
#include "file.h"
struct directory {
struct directory* father;
file** listf;
struct directory** listd;
};
directory* createDir(int, char*, int, directory*);
#endif
//virtualD.h
#ifndef _VIR
#define _VIR
#include "directory.h"
typedef struct file file;
typedef virtuald {
file** listf;
directory** listd;
}virtuald;
int writeDir(int, directory*);
#endif
如何管理包含和前向声明?我已经测试了很多东西,但现在我完全迷失了。我以为这会起作用!
我遇到了很多错误,例如:- 在directory.h中:未知类型名称"file"和“目录”- 在 virtuald.h 中:未知类型名称“目录”
顺便说一句,我正在使用 -Wall -Werror -ansi -pedantic 进行编译
谢谢
最佳答案
你似乎在 typedef struct A A;
之间交替声明和struct A
(然后不使用 struct
和 A
后记)。
我建议您在上一个问题中放弃typedef!!它们似乎只会让您感到困惑。
让我们举一个非常简单的例子。
这样做:
struct A {
int x; // whatever
int y; // whatever
// ... etc
};
struct
后跟结构名称:struct A a;
a.x = 24;
a.y = 42;
struct A;
就是这样。所有你必须知道的。 忘记typedef
s,并且始终使用关键字 struct
在结构名称之前。
你如何应用这个例子?让我们来看看你的第一个file
使用类型 directory
和virtuald
仅作为指针,因此您所需要的只是它们的前向声明:
struct directory;
struct virtuald;
定义你的结构,声明你的函数。始终使用关键字struct
命名结构类型时:
struct file {
struct directory* d;
// ^~~~~~
// struct keyword
};
struct file* createFile(struct virtuald*, struct directory*);
//^~~~ ^~~~~ ^~~~~~
// struct keyword for each naming of a struct type
把它们放在一起:
// file file.h
struct directory;
struct virtuald;
struct file {
directory* d;
};
struct file* createFile(struct virtuald*, struct directory*);
关于c - 结构、包含、前向声明... C,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41960758/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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