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我试图一次向每行的每个 block 输入一个字符,但发生的情况是最新行将覆盖我存储在前一行中的先前内容。最后,我的所有行都有相同的内容。有人可以解释我做错了什么吗?
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<ctype.h>
int main()
{
int row=0,col=0,i;
char c;
char **this=NULL;
this=calloc(64,sizeof(char*));
for(i=0;i<64;++i)
{
this[i]=calloc(5,sizeof(char));
free(this[i]);
}
while(c!=EOF)
{
c=getchar();
if(!isspace(c)&&isprint(c))
{
if(c==',')
{
this[row][col]='\0';
row++;
col=0;
}
else if(c=='.')
{
this[row][col]=c;
this[row][col+1]='\0';
}
else
{
this[row][col]=c;
//printf("%d,%d\n",row, col);
//printf("%c\n",this[row][col]);
//printf("%s\n",this[row]);
//printf("%s\n",this[row+1]);
col++;
}
}
}
printf("string0:%s\n",this[0]);//prints the same thing
printf("string1:%s\n",this[1]);
free(this);
return 0;
}
最佳答案
在您的代码中,在calloc()
之后,您立即执行
free(this[i]);
将内存标记为已释放(即不再使用)。然后,稍后您尝试使用该内存,它会导致 undefined behavior .
使用完内存后,您必须释放它。对单个 this[i]
调用 free()
的好时机就在
free(this);
打电话。
关于c - 为什么我的双指针会覆盖其行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43607208/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
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我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
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#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!