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我正在渲染 buddhabrot 分形,我正在寻找一些优化/加速,我想知道尝试使用按位运算符执行 z = z^2 + c 是否值得。我已经将其简化了一点。
double zi2 = z.i*z.i;
double zr2 = z.r*z.r;
double zir = z.i*z.r;
while (iterations < MAX_BUDDHA_ITERATIONS && zi2 + zr2 < 4) {
z.i = c.i;
z.i += zir;
z.i += zir;
z.r = zr2 - zi2 + c.r;
zi2 = z.i*z.i;
zr2 = z.r*z.r;
zir = z.i*z.r;
iterations++;
}
最佳答案
z^2+c
可以封装在 fused multiply-accumulate 中手术。这在某些处理器上可以作为单指令使用,并且在其他处理器上也可以使用。在它不可用的处理器中,它通常是经过优化或可优化的。例如,C99 定义 fma提供它的函数系列。所以我想说,你想要的事情可能已经发生了,如果没有发生,有一个非常可读的方法来保证它发生了。
一般来说,每当你的潜意识低语说用你刚刚梦想的可读性较差、维护性较差、更难调试的解决方案 X 替换可读、可维护的代码会更快时,你就应该高度怀疑。可读性和可维护性非常重要,不仅对于编写好代码,而且对于共享代码以及讨论其正确性也非常重要;计算机速度很快,编译器也相当不错。
关于c - 使用按位运算符的 Mandelbrot 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14187475/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
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我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!