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c# - Visual Studio 与 EXE 文件中的 DLL 加载时间不同

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 20:05:38 25 4
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我的 WPF 程序中使用了一个通用实用程序 dll 文件。我的程序做的第一件事是检查更新的 dll 文件并将其复制到执行目录 - 所有这些都没有引用 dll 中的任何方法或属性。

当我从 Visual Studio (v10) 内部编译和运行程序时,一切都按预期工作。程序启动,检查 dll 文件,根据需要进行复制,然后继续使用程序集。

如果我从 Windows 资源管理器运行已编译的 .exe 文件,似乎它所做的第一件事就是加载 Util.dll 程序集。这会锁定文件并且不允许我更新它。

有没有人知道为什么程序在 Visual Studio 和 .exe 文件中的运行方式不同?关于在运行 .exe 文件时跟踪导致程序集加载的原因有什么想法吗?

这是程序启动的代码片段:

void AppLoad(object sender, StartupEventArgs e)
{

//Used to see what assemblies are loaded.
System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder();
foreach (var item in AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies())
{
sb.AppendLine(item.FullName.ToString());
}
System.IO.File.WriteAllText(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "test.txt", sb.ToString());


//Check for the latest Util dll.
if (!UpdateUtil())
{
//Shutdown.
Application.Current.Shutdown();
return;
}

//Start the main window.
MainWindow m = new MainWindow();
m.Show();
}

bool UpdateUtil()
{
//Verify network path.
if (!Directory.Exists(_componentPath))
{
MessageBox.Show("The program encountered an error.\r\rPlease contact your Program Administrator with the following information:\r\r" +
"Program Name - Genesis Admin\r\r" +
"Error Message - Network Component path not found.", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
return false;
}
//Verify file existance.
string sourceFileName = _componentPath + "Util.dll";
if (!File.Exists(sourceFileName))
{
MessageBox.Show("The program encountered an error.\r\rPlease contact your Program Administrator with the following information:\r\r" +
"Program Name - Genesis Admin\r\r" +
"Error Message - Network Util file not found.", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
return false;
}

string destFileName = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "Util.dll";
if (!File.Exists(destFileName) || File.GetLastWriteTime(sourceFileName) > File.GetLastWriteTime(destFileName))
File.Copy(sourceFileName, destFileName, true);

return true;
}

最佳答案

这通常是一件冒险的事情,程序集会在需要为方法生成机器代码时由即时编译器加载。您可能没有指望的是获得内联 的代码,这是在发布版本中启用的一项重要优化。当您使用调试器运行时,该优化关闭

在您的代码片段中,哪种类型可能是从“util.dll”加载的并不明显。但一定要重构您的代码,以便来自 util.dll 的所有类型位于远离 UpdateUtil() 调用的单独方法中。使用方法上的 [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)] 属性抑制内联。

到目前为止,最好的方法是使用一个小的 Bootstrap .exe 文件进行测试,然后启动您的主 .exe。但请记住,当您在用户机器上运行此代码时,您无疑会再次碰壁,如果没有 UAC 提升,您无法将 DLL 复制到 c:\program 文件中。这实际上是一个安装程序任务,它不应该出现在您的代码中。

关于c# - Visual Studio 与 EXE 文件中的 DLL 加载时间不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11092623/

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