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我正在学习c/c++代码优化。编写一个简单的 for 循环程序,for 循环的哪一部分将比其他 w.r.t << 和 * 运算符更快。下面的代码片段。
#include <iostream>
#define MAX 1000
int main()
{
int i;
for(i=1; i<= MAX; i= i<<1)
{
std::cout<<i <<" ";
}
for(i=1; i<= MAX; i= i*2)
{
std::cout<<i <<" ";
}
return 0;
}
最佳答案
首先,这是使用乘法运算符的汇编(我添加了注释):
.LC0:
.string " "
main:
pushq %rbp
movl $10, %ebp // Part of loop
pushq %rbx
movl $1, %ebx // Part of loop
subq $8, %rsp
.L2:
movl %ebx, %esi
movl std::cout, %edi
addl %ebx, %ebx // Part of loop
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
movl $1, %edx
movl $.LC0, %esi
movq %rax, %rdi
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::__ostream_insert<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*, long)
subl $1, %ebp // Part of loop
jne .L2 // Part of loop
addq $8, %rsp
xorl %eax, %eax
popq %rbx
popq %rbp
ret
subq $8, %rsp
movl std::__ioinit, %edi
call std::ios_base::Init::Init()
movl $__dso_handle, %edx
movl std::__ioinit, %esi
movl std::ios_base::Init::~Init(), %edi
addq $8, %rsp
jmp __cxa_atexit
这是使用移位运算符的汇编:
.LC0:
.string " "
main:
pushq %rbp
movl $10, %ebp
pushq %rbx
movl $1, %ebx
subq $8, %rsp
.L2:
movl %ebx, %esi
movl std::cout, %edi
addl %ebx, %ebx
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
movl $1, %edx
movl $.LC0, %esi
movq %rax, %rdi
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::__ostream_insert<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*, long)
subl $1, %ebp
jne .L2
addq $8, %rsp
xorl %eax, %eax
popq %rbx
popq %rbp
ret
subq $8, %rsp
movl std::__ioinit, %edi
call std::ios_base::Init::Init()
movl $__dso_handle, %edx
movl std::__ioinit, %esi
movl std::ios_base::Init::~Init(), %edi
addq $8, %rsp
jmp __cxa_atexit
这是完全相同的(我只使用 -O3
使用 GCC 5.3 for x86 进行编译,因此其他编译器和其他架构可能并非如此)。
查看 Chris 评论中发布的链接后,自动突出显示使得移位运算符似乎需要额外的说明:
subl $1, %ebp
jne .L2
movl $10, %ebp // Actually not part of loop
movl $1, %ebx // Actually not part of loop
与乘法相比,即:
subl $1, %ebp
jne .L3
这与我发布的原始程序集不同(因为两者完全相同)。
正如 Revolver_Ocelot 的评论中提到的,说明
movl $10, %ebp
movl $1, %ebx
只是为下一个循环设置计数器,因此循环组件实际上编译为相同的程序集(对于此编译器和体系结构),如单独的比较所示。
更新:根据 Flikk 的评论,表示程序集会有所不同,这里是 unoptimised version ,这表明它们是相同的。
关于c++ - 循环中 << 和 * 哪个运算符运行得更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35055844/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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