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c++ - 循环中 << 和 * 哪个运算符运行得更快?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 20:01:15 24 4
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我正在学习c/c++代码优化。编写一个简单的 for 循环程序,for 循环的哪一部分将比其他 w.r.t << 和 * 运算符更快。下面的代码片段。

#include <iostream>
#define MAX 1000
int main()
{
int i;

for(i=1; i<= MAX; i= i<<1)
{
std::cout<<i <<" ";
}

for(i=1; i<= MAX; i= i*2)
{
std::cout<<i <<" ";
}

return 0;
}

最佳答案

首先,这是使用乘法运算符的汇编(我添加了注释):

.LC0:
.string " "
main:
pushq %rbp
movl $10, %ebp // Part of loop
pushq %rbx
movl $1, %ebx // Part of loop
subq $8, %rsp
.L2:
movl %ebx, %esi
movl std::cout, %edi
addl %ebx, %ebx // Part of loop
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
movl $1, %edx
movl $.LC0, %esi
movq %rax, %rdi
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::__ostream_insert<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*, long)
subl $1, %ebp // Part of loop
jne .L2 // Part of loop
addq $8, %rsp
xorl %eax, %eax
popq %rbx
popq %rbp
ret
subq $8, %rsp
movl std::__ioinit, %edi
call std::ios_base::Init::Init()
movl $__dso_handle, %edx
movl std::__ioinit, %esi
movl std::ios_base::Init::~Init(), %edi
addq $8, %rsp
jmp __cxa_atexit

这是使用移位运算符的汇编:

.LC0:
.string " "
main:
pushq %rbp
movl $10, %ebp
pushq %rbx
movl $1, %ebx
subq $8, %rsp
.L2:
movl %ebx, %esi
movl std::cout, %edi
addl %ebx, %ebx
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
movl $1, %edx
movl $.LC0, %esi
movq %rax, %rdi
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::__ostream_insert<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*, long)
subl $1, %ebp
jne .L2
addq $8, %rsp
xorl %eax, %eax
popq %rbx
popq %rbp
ret
subq $8, %rsp
movl std::__ioinit, %edi
call std::ios_base::Init::Init()
movl $__dso_handle, %edx
movl std::__ioinit, %esi
movl std::ios_base::Init::~Init(), %edi
addq $8, %rsp
jmp __cxa_atexit

这是完全相同的(我只使用 -O3 使用 GCC 5.3 for x86 进行编译,因此其他编译器和其他架构可能并非如此)。

查看 Chris 评论中发布的链接后,自动突出显示使得移位运算符似乎需要额外的说明:

subl    $1, %ebp
jne .L2
movl $10, %ebp // Actually not part of loop
movl $1, %ebx // Actually not part of loop

与乘法相比,即:

subl    $1, %ebp
jne .L3

这与我发布的原始程序集不同(因为两者完全相同)。

正如 Revolver_Ocelot 的评论中提到的,说明

movl    $10, %ebp    
movl $1, %ebx

只是为下一个循环设置计数器,因此循环组件实际上编译为相同的程序集(对于此编译器和体系结构),如单独的比较所示。

更新:根据 Flikk 的评论,表示程序集会有所不同,这里是 unoptimised version ,这表明它们是相同的。

关于c++ - 循环中 << 和 * 哪个运算符运行得更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35055844/

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