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当我尝试移动合法图 block (即与“空白”图 block 0 相邻的图 block )时,没有任何反应。如果图 block 不合法,则程序将按其应有的方式运行。这是移动功能:
bool move(int tile)
{
for (int i = 0; i < d; i++)
{
for (int j = 0; j < d; j++)
{
if (board[i][j] == tile)
{
// stops program from going out of bounds
if (j < d)
{
if (board[i][j + 1] == 0)
{
swap(board[i][j], board[i][j + 1]);
return true;
}
}
if (j > 0)
{
if (board[i][j - 1] == 0)
{
swap(board[i][j], board[i][j - 1]);
return true;
}
}
if (i > 0)
{
if (board[i - 1][j] == 0)
{
swap(board[i][j], board[i - 1][j]);
return true;
}
}
if (i < d)
{
if (board[i + 1][j] == 0)
{
swap(board[i][j], board[i + 1][j]);
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
和交换函数:
void swap(int i, int j)
{
int temp = i;
i = j;
j = temp;
}
所发生的情况是,董事会看起来保持不变,没有进行任何更改。
最佳答案
您需要使用指针来更改 board[i][j] 处的内存。
尝试这样的事情
void swap(int *i, int *j)
{
int temp = *i;
*i = *j;
*j = temp;
}
然后在您的调用代码中
swap(&board[i][j], &board[i][j - 1]);
关于c - 交换两个相邻元素的功能不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39397507/
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正如我在标题中解释的所有内容,然后我将只为你们提供我现在拥有的代码,我一直在努力实现我想要的东西很长时间但没有运气......它表现得像响应式的,但即使调整大小我也想将其保持在原位...截图
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!