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在 C# 中使用 Rx 我正在尝试创建对 REST API 的轮询请求。我面临的问题是,Observable 需要按顺序发送响应。意味着如果请求 A 在 X 时间发出,请求 B 在 X + dx 时间发出,并且 B 的响应在 A 之前发出,则 Observable 表达式应该忽略或取消请求 A。
我已经编写了一个示例代码来描述该场景。我该如何修复它以仅获取最新响应并取消或忽略以前的响应。
class Program
{
static int i = 0;
static void Main(string[] args)
{
GenerateObservableSequence();
Console.ReadLine();
}
private static void GenerateObservableSequence()
{
var timerData = Observable.Timer(TimeSpan.Zero,
TimeSpan.FromSeconds(1));
var asyncCall = Observable.FromAsync<int>(() =>
{
TaskCompletionSource<int> t = new TaskCompletionSource<int>();
i++;
int k = i;
var rndNo = new Random().Next(3, 10);
Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(rndNo)).ContinueWith(r => { t.SetResult(k); });
return t.Task;
});
var obs = from t in timerData
from data in asyncCall
select data;
var hot = obs.Publish();
hot.Connect();
hot.Subscribe(j =>
{
Console.WriteLine("{0}", j);
});
}
}
@Enigmativity 回答后:添加了 Polling Aync 功能以始终获取最新响应:
public static IObservable<T> PollingAync<T> (Func<Task<T>> AsyncCall, double TimerDuration)
{
return Observable
.Create<T>(o =>
{
var z = 0L;
return
Observable
.Timer(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(TimerDuration))
.SelectMany(nr =>
Observable.FromAsync<T>(AsyncCall),
(nr, obj) => new { nr, obj})
.Do(res => z = Math.Max(z, res.nr))
.Where(res => res.nr >= z)
.Select(res => res.obj)
.Subscribe(o);
});
}
最佳答案
这是一种常见的情况,可以简单地解决。
有问题的示例代码的关键部分是
var obs = from t in timerData
from data in asyncCall
select data;
这可以理解为“对于 timerData
中的每个值,获取 asyncCall
中的所有值”。这是 SelectMany
(或 FlatMap
)运算符。 SelectMany
运算符将从内部序列 (asyncCall
) 中获取所有值,并在收到时返回它们的值。这意味着您可以获得乱序值。
您想要的是在外部序列 (timerData
) 产生新值时取消先前的内部序列。为此,我们想改用 Switch
运算符。
var obs = timerData.Select(_=>asyncCall)
.Switch();
完整的代码可以被清理为以下内容。 (删除了多余的发布/连接,按键处理订阅)
类(class)计划 { 静态整数 i = 0;
static void Main(string[] args)
{
using (GenerateObservableSequence().Subscribe(x => Console.WriteLine(x)))
{
Console.ReadLine();
}
}
private static IObservable<int> GenerateObservableSequence()
{
var timerData = Observable.Timer(TimeSpan.Zero,
TimeSpan.FromSeconds(1));
var asyncCall = Observable.FromAsync<int>(() =>
{
TaskCompletionSource<int> t = new TaskCompletionSource<int>();
i++;
int k = i;
var rndNo = new Random().Next(3, 10);
Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(rndNo)).ContinueWith(r => { t.SetResult(k); });
return t.Task;
});
return from t in timerData
from data in asyncCall
select data;
}
}
--编辑--
看来我误解了这个问题。而@Enigmativity 提供了更准确的答案。这是对他的回答的清理。
//Probably should be a field?
var rnd = new Random();
var obs = Observable.Timer(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(1))
//.Select(n => new { n, r = ++i })
//No need for the `i` counter. Rx does this for us with this overload of `Select`
.Select((val, idx) => new { Value = val, Index = idx})
.SelectMany(nr =>
Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(rnd.Next(3, 10))),
(nr, _) => nr)
//.Do(nr => z = Math.Max(z, nr.n))
//.Where(nr => nr.n >= z)
//Replace external State and Do with scan and Distinct
.Scan(new { Value = 0L, Index = -1 }, (prev, cur) => {
return cur.Index > prev.Index
? cur
: prev;
})
.DistinctUntilChanged()
.Select(nr => nr.Value)
.Dump();
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