- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
<分区>
其实,
我使用 PubNub 的聊天引擎创建了聊天应用程序,但我无法在同一 channel 上实现两个用户的私有(private)聊天。这意味着我有一个管理员和多个其他用户,这样他们就可以与管理员聊天,管理员可以与其他用户聊天,但是,同一 channel 的其他用户不应该看到一个用户和管理员聊天,即我想在两个用户之间实现私有(private)聊天同一个 channel 。所以请任何人使用聊天引擎引用或示例私有(private)聊天源代码。
第二期是用gr显示头像
PubNub的头像插件,这也是我无法显示的。请也分享这个。
这是我的 Javascript 文件:
//create a new instance of ChatEngine
ChatEngine = ChatEngineCore.create({
publishKey: key
subscribeKey: key
},{ debug: true});
// create a bucket to store our ChatEngine Chat object
let myChat;
// create a bucket to store
let me;
// these function is used for typing indicator
let sendmsg = function () {};
let keypress = function () {};
// create an optional config object to increase the default
timeout from 1000ms
let typingconfig = { timeout: 1000 };
// compile handlebars templates and store them for use later
let peopleTemplate = Handlebars.compile($("#person-
template").html());
let meTemplate = Handlebars.compile($("#message-template").html());
let userTemplate = Handlebars.compile($("#message-response-
template").html());
let searchconfig = { prop: 'state.full', caseSensitive: false }
// this is our main function that starts our chat app
const init = () => {
ChatEngine.connect ('email', { username: 'name', full:'K' },
'auth-key');
// when ChatEngine is booted, it returns your new User as
`data.me`
here my function is called by the pubnub
ChatEngine.on('$.ready', function(data) {
// store my new user as `me`
me = data.me;
//create a new ChatEngine Chat and I am connecting to chatenging
using this option.
myChat = new ChatEngine.Chat('chat-engine-server',true);
// here i am updating the the state of the user
me.update(
{
full:'John Doe',
username: 'John',
uuid: 'johndoe@gmail.com'
});
//starting private chat logic
// this is what I wrote the code that use to create the privat
chat
myChat.invite(' invited email');
me.direct.on('$.invite', (payload) => {
console.log("invited user");
let secretChat = new ChatEngine.Chat(payload.data.channel);
document.getElementById("punlicLog").style.display = 'none';
document.getElementById("privateLog").style.display = 'inline';
document.getElementById("message-to-send").style.display='none';
document.getElementById("private-message-to-send").
style.display='inline';
here I am sending message to this payload
secretChat.on('message', (payload) => {
console.log(payload);
// using this methd i am rendering private message
privaterenderMessage(payload);
});
//$('#privateLog').append("Now you are in a Private Chat with "
+ globalUsr );
// this is take the message from the input box to send
$("#privateMessage").keypress(function (event) {
if (event.which == 13) {
secretChat.emit('message', {
text: $('#privateMessage').val()
});
$("#privateMessage").val('');
event.preventDefault();
}
}); });
//ending private chat message
// this part belong to the pic
console.log("before gravator'''''''''''''''''': ")
user = new ChatEngine.User(me.state.username, {email:
me.state.uuid});
console.log(" full name : "+me.state.full);
$("#pic").attr("src", user.state.gravatar);
myChat.on('message', (message) => {
console.log("message send mychat.on() method to send
");
renderMessage(message);
});
// when a user comes online, render them in the online list
});
bind our send button and return key to send message
$('#sendMessage').on('submit', sendMessage)
});
};
send a message to the Chat
const sendMessage = () => {
get the message text from the text input
let message = $('#message-to-send').val().trim();
if the message isn't empty
if (message.length) {
emit the message event to everyone in the Chat
myChat.emit('message', {
text: message
});
// clear out the text input
$('#message-to-send').val('');
}
// stop form submit from bubbling
return false;
};
// render messages in the list
const renderMessage = (message, isHistory = false) => {
// use the generic user template by default
let template = userTemplate;
// if I happened to send the message, use the special
template for myself
if (message.sender.uuid == me.uuid) {
template = meTemplate;
}
let el = template({
messageOutput: message.data.text,
time: getCurrentTime(),
user: message.sender.state
});
// render the message
if(isHistory) {
$('.chat-history ul').prepend(el);
} else {
$('.chat-history ul').append(el);
}
// scroll to the bottom of the chat
scrollToBottom();
};
// end of render message
const privaterenderMessage = (message, isHistory = false) => {
// use the generic user template by default
let template = userTemplate;
// if I happened to send the message, use the special
template for myself
if (message.sender.uuid == me.uuid) {
template = meTemplate;
}
let el = template({
messageOutput: message.data.text,
time: getCurrentTime(),
user: message.sender.state
});
init();
This is my Html Page to display the chat messages to the user
<!DOCTYPE html>
<body>
<div class="container clearfix">
<div class="people-list" id="people-list">
<input type="text" id="search-user"
placeholder="Search user">
<ul class="list">
</ul>
</div>
<div class="chat">
<div class="chat-header clearfix">
<!-- <img src="" alt="avatar" /> -->
<div class="chat-about">
<div class="chat-with">ChatEngine Demo
Chat</div>
</div>
</div>
here i am display ing globle chat messaage
<div class="chat-history " id="punlicLog">
<ul></ul>
</div>
here I will display the private chat message of the
user
<div class="private-chat-history" id="privateLog"
style="display: none">
<ul></ul>
</div>
<span class="badge badge-pill badge-success"
id="typing" style="color:green"></span>
<form id="sendMessage" class="chat-message clearfix">
<input type="text" name="message-to-send" id="message-
to-send"
placeholder="Type your message" rows="1"
onkeypress="keypress(event)"></input>
<input type="text" name="message-to-send"
class=
"form-control" id="private-message-to-send" style="display: none"
placeholder
="Your message here..." onkeypress="keypress(event)">
<input type="submit" value="Send" >
</form>
<!-- end chat-message -->
</div>
<!-- end chat -->
</div>
<!-- end container -->
<!-- dynamic message display using javascript with the
pubnub -->
<script id="message-template" type="text/x-handlebars-
template">
<li class="clearfix">
<div class="message-data align-right">
<span class="message-data-time">{{time}},
Today</span>
<span class="message-data-name">
{{user.first}}</span> <i class="fa fa-circle me"></i>
</div>
<div class="message other-message float-right">
{{messageOutput}}
</div>
</li>
</script>
<script id="message-response-template" type="text/x-
handlebars-
template">
<li>
<div class="message-data">
<span class="message-data-name"><i class="fa
fa-
circle online"></i> {{user.first}}</span>
<span class="message-data-time">{{time}},
Today</span>
</div>
<div class="message my-message">
{{messageOutput}}
</div>
</li>
</script>
<!-- // starting private message rendering -->
<script id="private-message-template" type="text/x-
handlebars-template" style="display: none">
<li class="clearfix">
<div class="message-data align-right">
<span class="message-data-time">{{time}},
Today</span>
<span class="message-data-name">{{user.first}}
</span> <i class="fa fa-circle me"></i>
</div>
<div class="message other-message float-right">
{{messageOutput}}
</div>
</li>
</script>
<script id="private-message-response-template" type="text/x-
handlebars-template" >
<li>
<div class="message-data">
<span class="message-data-name"><i class="fa fa-
circle online"></i> {{user.first}}</span>
<span class="message-data-time">{{time}},
Today</span>
</div>
<div class="message my-message">
{{messageOutput}}
</div>
</li>
</script>
<!-- // ending private message rendering -->
<script id="person-template" type="text/x-handlebars-template">
{{#if state.full}}
<li class="clearfix" id="{{uuid}}">
<img src="" alt="photo"id="pic" style="height: 5px;
width: 5px"/>
<div class="about">
<div class="name">{{state.full}}</div>
<div class="status">
<i class="fa fa-circle online"></i> online
</div>
</div>
</li>
{{/if}}
</script>
</body>
I want a private chat between the two users of the same channel and
multiple users also there and profile pic with gravatar also want`enter
code here.
据我所知,在 C# 中,所有字段默认都是私有(private)的,如果没有另外标记的话。 class Foo { private string bar; } class Foo { strin
这个问题在这里已经有了答案: Why is it allowed to access Java private fields via reflection? (7 个答案) 关闭 6 年前。 使用反
在 C#(和许多其他语言)中,访问相同类型的其他实例的私有(private)字段是完全合法的。例如: public class Foo { private bool aBool; pu
使用私有(private)方法通过将一些决策点重构为单独的方法来降低 CC 会降低实际方法的 CC 并易于阅读,但不会减少在测试中获得完整分支覆盖的工作量。 这合理吗?你有什么现场经验? 最佳答案 好
在下面的例子中,模块outer有一个私有(private)类型Private和一个私有(private)内部模块inner。 inner 能够访问Private(因为子模块可以访问其父级的私有(pri
class Person def one @var = 99 self.two end private def two p @var end end p=P
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今天遇到一个案例类构造函数的奇怪问题。我想将构造函数设为私有(private),看来这不是问题。所以我已经在我的一个项目中尝试过它并且它有效。但在另一个项目中,我可以调用私有(private)构造函数
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部署专用端点并需要专用 IP 地址作为输出,但似乎无法正确获取值查询。下面的结果是“模板输出'主机名'无效:语言表达式属性|'privateIPAddress'具有无效的数组索引..(代码:Deplo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!