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c - 不访问结构体指针作为另一个函数中的参数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:54:49 24 4
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我有这个示例文件

示例.c

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

typedef struct {
char *name;
} player;

void
playercreation(player *p, int nr)
{
p=malloc(sizeof(player));
char stringtemp[10];
printf("Create player %d:\nWrite your name (max 10 letters): ", nr);
scanf("%s", stringtemp);
p->name=malloc(sizeof(*(p->name))*11);
strcpy(p->name, stringtemp);
p->drawnlines=0;
p->squares=0;
}

void
playercreationMenu(player *p1, player *p2)
{
playercreation(p1, 1);
playercreation(p2, 1);
}

void
confirmPlayer(player *p)
{
printf("player %s created\n", p->name);
}

int
main(void)
{
player p1, p2;
playercreationMenu(&p1, &p2);
confirmPlayer(&p1);
confirmPlayer(&p2);
}

在我的真实程序中,这给了我一个段错误,因为我试图访问玩家结构中不存在的东西,因为玩家从未被创建,但在这个例子中,它通过玩家名称是(null )尽管名称是在playercreationMenu函数中给出的。这是为什么?

最佳答案

count 未初始化。垃圾进垃圾出。

关于c - 不访问结构体指针作为另一个函数中的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13295094/

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