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我的代码如下所示:
public void GetData(dynamic dObj)
{
unsafe
{
byte[] myBuffer = new byte[255];
uint myBufferCount = 0;
fixed (byte* myBufferPointer = myBuffer)
{
dObj.GetDatas(myBufferPointer, &myBufferCount);
}
}
}
想法是调用一个名为“GetDatas”的函数,该函数将缓冲区和计数作为指针。但是,这会触发以下错误:
Error CS1978: Cannot use an expression of type 'uint*' as an argument to a dynamically dispatched operation
我找不到关于此错误或如何解决它的更多信息。 MSDN 文档似乎没有帮助,因为它们似乎根本不包含此错误消息。这里出了什么问题?如何使用签名动态调用函数:
void MyFunc(byte *buffer, uint *count);
?
最佳答案
该错误消息中的文本是我自己的,故事是您不能混合使用指针类型和动态调度,句号。为什么?
根本原因是指针不能装箱。它们不能用作类型参数这一事实有点转移注意力,因为我们完全可以将“ref”类型用作动态参数,而且它们也不能用作类型参数。编译器发出新的委托(delegate)类型来处理 ref 类型,它可能会这样做以在您的程序集中生成代码,该代码针对具有指针类型参数的签名创建调用站点。
回到正题。由于指针无法装箱,因此您永远无法在“动态”中拥有指针值,这意味着您永远无法真正动态地分派(dispatch)指针。此外,由于动态调用的返回值是装箱的,因此您无法动态分派(dispatch)到返回指针的函数。
因此,在某个方面,您可以将此视为为用户简化问题的决策之一。说起来有点复杂,好吧,这里有一些你可以用指针和动态做的事情,有些事情你可能暂时不用管,所以尽量保持直截了当。说(并记住)“根本没有动态指针”要容易得多。
还有一个问题,我不得不承认我的内存有点模糊。即使我们确实允许您这样做,DLR 也必须允许。当我们实现 C# 4.0 时,DLR 是一个移动的目标,这意味着 DLR 和 C# 运行时实际上都是移动的目标。在不同的时间点,这些组件中的任何一个都出于各种原因试图限制争论。我不记得我们运送了什么以及这种情况是否仍然发生,但无论如何至少在某个时间点这是一个考虑因素。
事实证明,“指针偶尔动态”是一个相关的各个团队都认为不是非常重要的功能。当然,这并不意味着我们认为一般不安全代码的优先级不高。
编辑:我在语言规范中找不到对此的任何提及。那是一个规范错误。我会确保它得到报告。
关于c# - 错误 CS1978 : Cannot use an expression of type 'uint*' as an argument to a dynamically dispatched operation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5418428/
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