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我的可扩展性是否足够?
我的目标是创建一个 MySQL WebRTC 模块。在研究了服务器到客户端 通信的所有备选方案后,SSE 非常适合推送 MySQL 通知。我想不可避免地替换 WebSockets。
我真的可以使用 window.onbeforeunload() 吗?
Socket.IO 和 Node 服务器是 < lyt > $var ,但我不能依赖我的托管提供商来开放端口。所以我发现 SSE 是高度兼容的,以及 window.onbeforeunload = () => abort(id); 想象一个 SQL->PHP->Client 信令服务器
性能如何?
我不关心延迟,因为我只使用 SSE 进行通知。 Web RTC 仅适用于双向或三向调用。用于聊天的 SSE,只需要在客户端更新我的民意调查计数,并在服务器端更新我的 sql 记录。
因此
我已经管理了客户端<-服务器<-MySQL 拓扑,但是断开连接 如何与 AJAX onbeforeunload 一起工作(例如:非常小的 json 小于 2kb@1kbps)。通过 WebRTC reshape 来自套接字的自然心跳,用于 2 路或 3 路流式传输的实时音频/视频,我们可以,RTCDataChannel(id) as to EventSource( MySQL)
???
集思广益后,我认为 window.onbeforeunload 如果它是同步的而不是异步的,它会起作用。因此,对于一个好的 UI,应该工作得非常快。我只想清除 MySQL 记录。所以 SSE 可以告诉其他用户“我不在了”
[ https://caniuse.com/#feat=eventsource]
[ https://caniuse.com/#search=beforeunload]
最佳答案
因此,您想使用 SSE 和 MySQL 作为信令服务器。
实际上,您假设为此需要 MySQL,但实际上不需要。我能够用纯文本(无论如何只是交换几行)而不是数据库创建一个可靠的信令服务器。参见 https://github.com/nielsbaloe/webrtc-php .
关于您的关注点:
关于JavaScript + PHP 和 SSE - 服务器发送的事件和 MySQL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54805134/
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