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Predicate
只是一个返回 bool 值的 Func
:
Predicate<T1, T2, T3, ...,Tn> = Func<T1, T2, T3, ...,Tn, bool>
Action
只是一个不返回值的 Func
:
Action<T1, T2, T3, ...,Tn> = Func<T1, T2, T3, ...,Tn, void>
我的问题: Predicates
或 Actions
是否具有任何其他属性或特性以区别于 Funcs
?
最佳答案
Predicate 只是 Func 的一种特殊形式,用于 bool 返回类型——即。它同构于Func<X, bool>
.
Action 是完全不同的野兽。它说“这是一个会做某事的东西”。换句话说,Action 会产生副作用。
Func 和 Predicate 具有(至少可能)Referential Transparency 的属性.它们可以表现为适当的数学函数。这就是说,对于接受类型 A 的元素并返回 B 的 Func a,它应该始终为相同的 A 返回相同的 B。这具有一些相当深刻、重要且非常有用的属性——特别是它使它们非常有用易于测试、非常容易推理并且易于编写。
另一方面, Action 必须产生副作用。副作用通常涉及排序问题,难以组合并且是程序复杂性的重要来源。此外,他们避开类型系统,将这种复杂性隐藏在 void 后面。
Action 和 Func/Predicate 从根本上来说是非常不同的东西。
关于c# - Predicates 或 Actions 是否具有任何其他属性或特性以将它们与 Funcs 区分开来?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13397014/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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