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我在这里阅读了一些与 GetHashCode
正确实现相关的问题。我没有找到的是什么时候我应该实现这个方法。
在我的具体案例中,我构建了一个简单的不可变结构:
public struct MyStruct
{
private readonly Guid m_X;
private readonly string m_Y;
private readonly string m_Z;
public Guid string X
{
get { return m_X; }
}
public string Y
{
get { return m_Y; }
}
public string Z
{
get { return m_Z; }
}
public MyStruct(Guid x, string y, string z)
{
if (x == Guid.Empty) throw new ArgumentException("x cannot be equals to Guid.Empty", "x");
if (string.IsNullOrEmpty(y)) throw new ArgumentException("y cannot be null or empty", "y");
if (string.IsNullOrEmpty(Z)) throw new ArgumentException("Z cannot be null or empty", "Z");
this.m_X = x;
this.m_Y = y;
this.m_Z = Z;
}
public override int GetHashCode()
{
var x = 17;
x = x * 23 + m_X.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Y.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Z.GetHashCode();
return x;
}
}
在这种情况下,我实现了 GetHashCode
,但它是强制性的吗?基本 object.GetHashCode
实现本身是否可以处理这种情况?
[编辑] 背景知识:我有一些字符串需要解析和生成。此字符串是第 3 方自定义查询语言的一部分。字符串始终采用 X|Y|Z
的形式。我想通过提供此自定义结构来避免开发人员使用 string.Split
和字符串连接。最后,该结构将包含这两个补充方法:
public override string ToString()
{
return m_X.ToString() + "|" + m_Y + "|" + m_Z;
}
public static MyString Parse(string stringToParse)
{
// implementation omitted
}
最佳答案
Isn't the base object.GetHashCode implementation itself handling this scenario?
不,ValueType.GetHashCode()
实际上是在处理它——默认实现做得非常糟糕,在大多数情况下只使用第一个字段。 (在这种情况下,我不确定它会做什么,因为你的结构由于字符串引用而不是“blittable”。不能仅从字段中的简单二进制值检查相等性 - 字符串需要检查是否相等。)
对于您想要用于相等操作的任何值类型(例如,作为字典中的键),覆盖 GetHashCode
是个好主意。和 Equals(object)
,以及实现 IEquatable<T>
这样相等性检查就不需要装箱了。
覆盖 GetHashCode
绝对是个坏主意不覆盖 Equals
- 我很惊讶编译器没有警告你。
关于c# - 什么时候应该在不可变结构上实现 GetHashCode?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13418360/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!