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c - 如何在C中移动打印的字符?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:41:07 26 4
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我即将完成我的项目,该项目在环岛中移动打印的汽车,但我有两个大问题:

  • 当生成带有兰特的字符并且该字符向前移动时(例如它的初始位置是[5][0],现在他在[5][ 1]),如何在每次初始角色移动时在[5][0]中生成另一个角色?

  • 我的环岛有两种方式到达,就像现实生活中一样,但是当我编写程序并执行它时,这两种方式的两辆车不会同时移动,我的程序将汽车从右侧,当他到达时,它开始移动左侧

我的图像中的环形交叉口: My roundabout

我的程序:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

#define NB_L 43
#define NB_C 90

typedef struct array ARRAY;
struct array {
int matrice1 [NB_L][NB_C];
int matrice2 [NB_L][NB_C];
};

// Les prototypes des fonctions
void myDelay (float i);
void roadMap1 (ARRAY *vehicule);
void roadMap2 (ARRAY *vehicule);
void initCarsFromWest (ARRAY *vehicule);
void deplacement1 (ARRAY *vehicule);
void deplacement2 (ARRAY *vehicule);
void movingCarsFromWest (ARRAY *vehicule);

// Fais une pause de l'application durant i seconds
void myDelay (float i) {

clock_t start, end;

start = clock ();
while (((end = clock ()) - start) <= i * CLOCKS_PER_SEC);
}

// Fonction qui initialise chaque case du giratoire dans un tableau
void roadMap1 (ARRAY *vehicule) {

int i = 0, j = 0;

// NB_L de NB_C
for (i = 0; i < NB_L; i++) {
for (j = 0; j < NB_C; j++) {
vehicule -> matrice1 [i][j] = 0;
}
}

// La partie nord de notre giratoire.
for (i = 1; i < 14; i++) {
vehicule -> matrice1 [i][40] = 20;
vehicule -> matrice1 [i][42] = 13;
vehicule -> matrice1 [i][44] = 20;
vehicule -> matrice1 [i][46] = 13;
vehicule -> matrice1 [i][48] = 20;
}

//La partie est du giratoire.
for (j = 61; j < 89; j++) {
vehicule -> matrice1 [17][j] = 16;
vehicule -> matrice1 [19][j] = 15;
vehicule -> matrice1 [21][j] = 12;
vehicule -> matrice1 [23][j] = 15;
vehicule -> matrice1 [25][j] = 16;
}

// La partie sud du giratoire.
for (i = 29; i < 42; i++) {
vehicule -> matrice1 [i][40] = 20;
vehicule -> matrice1 [i][42] = 13;
vehicule -> matrice1 [i][44] = 20;
vehicule -> matrice1 [i][46] = 13;
vehicule -> matrice1 [i][48] = 20;
}

//La partie ouest du giratoire.
for (j = 0; j < 28; j++) {
vehicule -> matrice1 [17][j] = 16;
vehicule -> matrice1 [19][j] = 15;
vehicule -> matrice1 [21][j] = 12;
vehicule -> matrice1 [23][j] = 15;
vehicule -> matrice1 [25][j] = 16;
}

// Le giratoire.
for (i = 15; i < 17; i++) {
vehicule -> matrice1 [i][28] = 20;
}
for (i = 26; i < 28; i++) {
vehicule -> matrice1 [i][28] = 20;
}

for (j = 29; j < 40; j++) {
vehicule -> matrice1 [14][j] = 16;
vehicule -> matrice1 [28][j] = 16;
}

for (j = 49; j < 60; j++) {
vehicule -> matrice1 [14][j] = 16;
vehicule -> matrice1 [28][j] = 16;
}

for (i = 15; i < 17; i++) {
vehicule -> matrice1 [i][60] = 20;
}

for (i = 26; i < 28; i++) {
vehicule -> matrice1 [i][60] = 20;
}

// Le centre de notre giratoire.
for (j = 35; j < 54; j++) {
vehicule -> matrice1 [17][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [18][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [19][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [20][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [21][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [22][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [23][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [24][j] = 11;
vehicule -> matrice1 [25][j] = 11;
}

// Les "coins" du centre de notre giratoire.
vehicule -> matrice1 [17][28] = 21;
vehicule -> matrice1 [25][28] = 18;

vehicule -> matrice1 [14][28] = 19;
vehicule -> matrice1 [28][28] = 17;

vehicule -> matrice1 [14][40] = 21;
vehicule -> matrice1 [28][40] = 18;

vehicule -> matrice1 [14][48] = 17;
vehicule -> matrice1 [28][48] = 19;

vehicule -> matrice1 [14][60] = 18;
vehicule -> matrice1 [28][60] = 21;

vehicule -> matrice1 [17][60] = 17;
vehicule -> matrice1 [25][60] = 19;
}

// Fonction qui sert à afficher notre giratoire
void roadMap2 (ARRAY *vehicule) {

int i = 0, j = 0;

// NB_L de NB_C
for (i = 0; i < NB_L; i++) {
for (j = 0; j < NB_C; j++) {
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 0) {
printf(" ");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 1) {
printf("N");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 2) {
printf("E");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 3) {
printf("S");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 4) {
printf("W");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 11) {
printf("█");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 12) {
printf("■");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 13) {
printf("|");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 14) {
printf("╬");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 15) {
printf("-");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 16) {
printf("═");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 17) {
printf("╚");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 18) {
printf("╗");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 19) {
printf("╔");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 20) {
printf("║");
}
if (vehicule -> matrice1 [i][j] == 21) {
printf("╝");
}
} printf("\n");
}
}

// Fonction qui initialise les deux voitures partant de l'ouest
void initCarsFromWest (ARRAY *vehicule) {

// char direction [] = {'N', 'S', 'W', 'E'};
vehicule -> matrice1 [22][0] = rand () % 5;
vehicule -> matrice1 [24][0] = rand () % 5;
}

// Déplacement sur la ligne 24
void deplacement1 (ARRAY *vehicule) {

int i = 0, j = 0;

for (j = 0; j < 30; j++) {
if (vehicule -> matrice1 [24][j] == 1 || vehicule -> matrice1 [24][j] == 2 || vehicule -> matrice1 [24][j] == 3 || vehicule -> matrice1 [24][j] == 4) {
vehicule -> matrice1 [24][j+1] = vehicule -> matrice1 [24][j];
vehicule -> matrice1 [24][j] = 0;
}

myDelay (0.1);
system ("clear");
roadMap2 (vehicule);
}
}

// Déplacement sur la ligne 22
void deplacement2 (ARRAY *vehicule) {

int i = 0, j = 0;

for (j = 0; j < 32; j++) {
if (vehicule -> matrice1 [22][j] == 1 || vehicule -> matrice1 [22][j] == 2 || vehicule -> matrice1 [22][j] == 3 || vehicule -> matrice1 [22][j] == 4) {
vehicule -> matrice1 [22][j+1] = vehicule -> matrice1 [22][j];
vehicule -> matrice1 [22][j] = 0;
}

myDelay (0.1);
system ("clear");
roadMap2 (vehicule);
}
}

void movingCarsFromWest (ARRAY *vehicule) {

roadMap1 (vehicule);
initCarsFromWest (vehicule);

int i = 0, j = 0;

// Nord
if (vehicule -> matrice1 [24][0] == 1) {
deplacement1 (vehicule);
}
// Est
if (vehicule -> matrice1 [24][0] == 2) {
deplacement1 (vehicule);
}
// Sud
if (vehicule -> matrice1 [24][0] == 3) {
deplacement1 (vehicule);
}
// Ouest
if (vehicule -> matrice1 [24][0] == 4) {
deplacement1 (vehicule);
}

// Nord
if (vehicule -> matrice1 [22][0] == 1) {
deplacement2 (vehicule);
}
// Est
if (vehicule -> matrice1 [22][0] == 2) {
deplacement2 (vehicule);
}
// Sud
if (vehicule -> matrice1 [22][0] == 3) {
deplacement2 (vehicule);
}
// Ouest
if (vehicule -> matrice1 [22][0] == 4) {
deplacement2 (vehicule);
}

roadMap2 (vehicule);
}

int main (int argc, int **argv) {

ARRAY *vehicule;
srand (time (NULL));

while (1) {
movingCarsFromWest (vehicule);
system ("clear");
}
return 0;
}

最佳答案

字符一旦打印到 STDOUT,就无法删除。您可以使用ANSI controls删除打印的字符。

您可以删除单个字符、线条,或删除整个屏幕并重新打印。以下是删除线条的示例:

#include <stdio.h>

int main(){

printf("hello\n");
fflush(stdout);
sleep(1);

//clear from cursor to the beginning of the line
printf("\033[1K");
//move cursor to the beginning of the line
printf("\033[F");

printf("world!\n");

return 0;
}

我希望这能回答您的问题...

关于c - 如何在C中移动打印的字符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33886415/

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