- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个结构 Player,它充当链接列表。
我正在尝试初始化 Player 的“name var”部分。我收到错误:从“void*”到“char*”的转换无效。
我不明白为什么会发生这种情况,因为我已经分配了内存,然后只想复制字符串。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct Player
{
char *name;
int jersey;
int points;
struct Player* next;
};
int main()
{
struct Player *head, *ptr;
head = (struct Player*)malloc(sizeof(struct Player));
char playerName[] = "Hurley";
head->name=malloc(strlen(playerName)+1);
strncpy(head->name, "Hurley");
head->jersey = 11;
head->points = 15;
head->next = NULL;
ptr = (struct Player*)malloc(sizeof(struct Player));
char playerName2[] = "Hill";
ptr->name=malloc(strlen(playerName2)+1);
strncpy(ptr->name, "Hill");
ptr->jersey =33;
ptr->points = 17;
ptr->next = NULL;
head->next=ptr;
printf("head name: %s, next name: %s\n", head->name, ptr->name);
free(head);
free(ptr);
}
最佳答案
真正的问题和唯一可能的解释是您正在使用 c++ 进行编译。编译器。在 c++与 c 不同,没有从 void *
到其他指针类型的隐式转换。哪里有。
您可能已将文件命名为 something.cpp,这会导致编译器认为这是 c++编码并编译它,导致您在帖子中提到的错误。
其他建议是
如果您要复制给定数量的字节并为其分配了非常精确的空间量,请像这样进行
const char *playerName = "Hurley";
size_t length = strlen(playerName);
player->name = malloc(length + 1);
if (player->name != NULL)
memcpy(player->name, playerName, length + 1);
比这更好的是,您可以使用 strdup()
反而。在使用 player->name
指针之前还必须检查 NULL
,因为当发生 malloc( 等问题时,它确实会返回
也是如此。NULL
)
如果您正在写c代码,建议避免转换 void *
read this for more information 。一些c程序员可能不同意,但他们中的大多数人认为最好不要进行强制转换。
不要重复自己的话。或者众所周知的 DRY 原则,在您的代码中,似乎适合创建一个函数 create_player()
来填充 struct
的实例,您按原样重复代码这不好。
关于c - 如何在C中将字符串初始化为链表结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35229365/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!