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编辑:非常感谢您的回复。我在这里最需要的是示例代码,用于说明我对嵌套循环中的几行代码所做的工作,因为这在 GetPixel/SetPixel 中是有效的,但也是我无法使用 Lockbits 正确工作的。谢谢
我正在尝试将我的图像处理过滤器从 GetPixel/SetPixel 转换为 Lockbits,以缩短处理时间。 我也在 Stack Overflow、MSDN 和其他网站上看到了 Lockbits 教程,但我做错了。我从一个非常简单的过滤器开始,它只是减少绿色以创建一个红色和紫色效果。这是我的代码:
private void redsAndPurplesToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Get bitmap from picturebox
Bitmap bmpMain = (Bitmap)pictureBoxMain.Image.Clone();
// search through each pixel via x, y coordinates, examine and make changes. Dont let values exceed 255 or fall under 0.
for (int y = 0; y < bmpMain.Height; y++)
for (int x = 0; x < bmpMain.Width; x++)
{
bmpMain.GetPixel(x, y);
Color c = bmpMain.GetPixel(x, y);
int myRed = c.R, myGreen = c.G, myBlue = c.B;
myGreen -= 128;
if (myGreen < 0) myGreen = 0;
bmpMain.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(255, myRed, myGreen, myBlue));
}
// assign the new bitmap to the picturebox
pictureBoxMain.Image = (Bitmap)bmpMain;
// Save a copy to the HD for undo / redo.
string myString = Environment.GetEnvironmentVariable("temp", EnvironmentVariableTarget.Machine);
pictureBoxMain.Image.Save(myString + "\\ColorAppRedo.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}
因此 GetPixel/SetPixel 代码可以正常工作,但速度很慢。所以我试了一下:
private void redsAndPurplesToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Get bitmap from picturebox
Bitmap bmpMain = (Bitmap)pictureBoxMain.Image.Clone();
Rectangle rect = new Rectangle(Point.Empty, bmpMain.Size);
BitmapData bmpData = bmpMain.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadOnly, bmpMain.PixelFormat);
// search through each pixel via x, y coordinates, examine and make changes. Dont let values exceed 255 or fall under 0.
for (int y = 0; y < bmpMain.Height; y++)
for (int x = 0; x < bmpMain.Width; x++)
{
bmpMain.GetPixel(x, y);
Color c = new Color();
int myRed = c.R, myGreen = c.G, myBlue = c.B;
myGreen -= 128;
if (myGreen < 0) myGreen = 0;
bmpMain.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(255, myRed, myGreen, myBlue));
}
bmpMain.UnlockBits(bmpData);
// assign the new bitmap to the picturebox
pictureBoxMain.Image = (Bitmap)bmpMain;
// Save a copy to the HD for undo / redo.
string myString = Environment.GetEnvironmentVariable("temp", EnvironmentVariableTarget.Machine);
pictureBoxMain.Image.Save(myString + "\\ColorAppRedo.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}
当它到达嵌套的第一行时抛出错误“System.Drawing.dll 附加信息中发生类型为‘System.InvalidOperationException’的未处理异常:位图区域已被锁定”环形。
我意识到这一定是初学者的错误,如果有人可以演示将这个非常简单的过滤器转换为 Lockbits 的正确方法,我将不胜感激。非常感谢
最佳答案
scan0 返回的数组是这种格式 BGRA BGRA BGRA BGRA ...等等,其中 B = 蓝色,G = 绿色,R = 红色,A = Alpha。
4 像素宽和 3 像素高的非常小的位图示例。
BGRA BGRA BGRA BGRA
BGRA BGRA BGRA BGRA
BGRA BGRA BGRA BGRA
stride = width*bytesPerPixel = 4*4 = 16 bytes
height = 3
maxLenght = stride*height= 16*3 = 48 bytes
要达到图像中的某个像素 (x, y) 使用此公式
int certainPixel = bytesPerPixel*x + stride * y;
B = scan0[certainPixel + 0];
G = scan0[certainPixel + 1];
R = scan0[certainPixel + 2];
A = scan0[certainPixel + 3];
public unsafe void Test(Bitmap bmp)
{
int width = bmp.Width;
int height = bmp.Height;
//TODO determine bytes per pixel
int bytesPerPixel = 4; // we assume that image is Format32bppArgb
int maxPointerLenght = width * height * bytesPerPixel;
int stride = width * bytesPerPixel;
byte R, G, B, A;
BitmapData bData = bmp.LockBits(
new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
ImageLockMode.ReadWrite, bmp.PixelFormat);
byte* scan0 = (byte*)bData.Scan0.ToPointer();
for (int i = 0; i < maxPointerLenght; i += 4)
{
B = scan0[i + 0];
G = scan0[i + 1];
R = scan0[i + 2];
A = scan0[i + 3];
// do anything with the colors
// Set the green component to 0
G = 0;
// do something with red
R = R < 54 ? (byte)(R + 127) : R;
R = R > 255 ? 255 : R;
}
bmp.UnlockBits(bData);
}
你可以测试的是你自己。在画图或任何其他程序中创建一个非常小的位图(几个像素的宽度/高度),并在该方法的开头放置一个断点。
关于C# 如何将我的 getPixel/SetPixel 颜色处理转换为 Lockbits?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30542505/
我有一些代码有错误“AccessViolationException 未被用户代码处理:试图读取或写入 protected 内存...” 违规函数的精简版如下: protected override
我有一个方法需要尽可能快,它使用不安全的内存指针,这是我第一次尝试这种类型的编码,所以我知道它可能会更快。 /// /// Copies bitmapdata from one bi
使用 GetPixel 和 SetPixel 很简单,但速度很慢,所以我尝试使用 LockBits。 我很久以前就用过这种方法来比较两张图片: public static Bitmap FastCom
首先,我会指出我将接受 C# 或 VB.NET 解决方案。 我正在尝试重构这段旧代码,以避免使用 GetPixel/SetPixel 方法的坏习惯和性能低下: Public Function Cha
按照 Bob Powell 关于 LockBits 的教程,我将以下代码放入 C# 2010 Visual Studio Express 中: System.Drawing.Imaging.Bitma
我正在尝试使用 Lockbits 写出灰度图像,我当前的代码看起来是 /// /// Save the content of the FrameProc out to a bitmap /// p
我正在使用以下代码来锁定位图的矩形区域 Recangle rect = new rect(X,Y,width,height); BitmapData bitmapData = bitmap.LockB
我在将一些代码从 Bitmap.GetPixel 更改为使用 LockBits 返回的直接像素缓冲区时遇到问题。与 GetPixel 相比,LockBits 返回的数据似乎确实给了我不同的颜色值。 这
我在 Android 上的程序使用的算法使用了很多 setPixel 和 getPixel,因此,它非常慢。在 .NET 上,我可以使用 LockBits 使其更快。 Java 或 Android 上
MSDN 引用:[1] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5ey6h79d.aspx#Y1178 从链接中可以看出,第一个参数将“指定要锁定的位图部分”,
我正在处理由摄像机拍摄的 10 兆像素图像。 目的是在矩阵(二维数组)中注册每个像素的灰度值。 我第一次使用 GetPixel 但花了 25 秒才完成。现在我使用 Lockbits,但仍然需要 10
在部署应用程序之前,我使用 XP 虚拟机和 Vista 虚拟机对应用程序进行冒烟测试。这两个虚拟机都使用 32 位颜色。不确定这是否有什么区别,但我正在使用 VirtualBox。每台机器还分配有 2
我想使用 LockBits 方法更快地比较相似图像,如下所示 using System; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; usi
我最近经常使用锁定位图,并且不断收到“试图访问无效内存”错误。这主要是因为位图已在内存中移动。有些人使用 GCHandle.Alloc() 在 CLR 中分配内存并固定它。 Bitmap.LockBi
我做了一个实现边缘检测算法的程序,但需要很长时间来处理。我读过有关使用锁位和不安全状态而不是 getpixel 和 setpixel 的信息,但我仍然不明白如何使用它。 这是我的示例代码: priva
使用 MS Visual Studio 2013,具有以下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
我正在从一张 1bpp 索引图像剪切并粘贴到一张新图像。 一切正常,直到起始像素是 8 的除数。在下面的代码中,步幅等于相对于矩形宽度的值,直到我达到字节边界。那么步幅等于整个页面的宽度。 var c
我的程序是用 C# 编写的,在低级别上使用位图进行操作。一切正常,但有时(很少见,但稳定)出现“通用 GDI+ 异常”异常,并且很难重现这种情况。 函数 LockBits() 和 UnLockBits
我最近经常使用锁定位图,并且不断收到“试图访问无效内存”错误。这主要是因为位图已在内存中移动。有些人使用 GCHandle.Alloc() 在 CLR 中分配内存并固定它。 Bitmap.LockBi
编辑:非常感谢您的回复。我在这里最需要的是示例代码,用于说明我对嵌套循环中的几行代码所做的工作,因为这在 GetPixel/SetPixel 中是有效的,但也是我无法使用 Lockbits 正确工作的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!