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c# - 如何在一个过程中做不同的事情取决于事件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:38:49 25 4
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美好的一天。

我们有 3 个按钮、3 个编辑项和 3 个复选框。按下按钮时,相应编辑的文本应变为“10”、“20”或“30”,并且复选框应被选中:

enter image description here

如何通过创建一个过程而不是三个过程来做到这一点? C# 或/和 Delphi(我认为方法必须相同)。问题看起来很简单,但我想不通。

最佳答案

编写单个事件处理程序并找出触发该事件的组件。在德尔福中:

procedure TForm1.ButtonClick(Sender: TObject);
begin
if Sender = Button1 then
// react to Button1 being pressed
else if Sender = Button2 then
// react to Button2 being pressed
// etc.
end;

在 C# 中,对于 WinForms 和 WPF,发送者也被传递给事件处理程序。例如:

// WPF example
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender == button1)
// and so on just as above
}

// WinForms
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (sender == button1)
// and so on just as above
}

当然,所有这些 if 语句都变得非常笨拙。因此,您可以声明一个包含相关编辑控件的结构。在德尔福

type
TControlGroup = record
Button: TButton;
Edit: TEdit;
CheckBox: TCheckBox;
DefaultEditText: string;
end;

定义一个数组,或者一个字典。构建表单时填充容器。然后添加一个方法来从按钮实例中查找结构。然后,这允许您对 GUI 代码进行参数化以避免重复。

您的处理程序可能如下所示:

InitialiseGroup(FindGroup(Sender as TButton));
....
procedure TForm1.InitialiseGroup(const Group: TControlGroup);
begin
Group.Edit.Text := Group.DefaultEditText;
Group.CheckBox.Checked := True;
end;

显然,您需要填写 FindGroup 的实现,以适应您决定使用的任何容器。

关于c# - 如何在一个过程中做不同的事情取决于事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31018484/

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