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c# - 如何对对话交互进行单元测试

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:38:48 24 4
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我有以下类(class):

public class DirectoryFinder : IDirectoryFinder
{
public string GetDirectory(string whereTo)
{
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog {Description = whereTo};
DialogResult result = dialog.ShowDialog();
return result == DialogResult.OK ? dialog.SelectedPath : string.Empty;
}
}

我将如何验证它是否返回了正确的数据?例如。 string.Empty 或根据用户点击的内容在对话框中选择的任何内容?

我使用 NUnit 作为测试框架。

最佳答案

一个选择是将不可测试的 UI 部分从可测试的业务逻辑中分离出来:

public string GetDirectory(string whereTo)
{
FolderBrowserDialog dialog = new FolderBrowserDialog { Description = whereTo };
DialogResult result = dialog.ShowDialog();

return GetDirectory(dialog.SelectedPath, result);
}

public string GetDirectory(string selectedPath, DialogResult result)
{
return result == DialogResult.OK ? selectedPath : string.Empty;
}

所以你只需要测试第二种方法,这变得很容易。


另一种选择是使用 UI 组件的模拟/伪造。但是,FolderBrowserDialog密封的,这使得这更难。

你可以做这样的事情,但这可能有点矫枉过正

首先,为您要使用的部分定义一个接口(interface):

public interface IFolderBrowserDialogWrapper
{
DialogResult ShowDialog();
string SelectedPath { get; }
}

然后将真正的 FolderBrowserDialog 包装在您的新界面中:

public class FolderBrowserDialogWrapper : IFolderBrowserDialogWrapper
{
private readonly FolderBrowserDialog m_dialog;

public DialogResult ShowDialog()
{
return m_dialog.ShowDialog();
}

public string SelectedPath
{
get { return m_dialog.SelectedPath; }
}

public FolderBrowserDialogWrapper(FolderBrowserDialog dialog)
{
m_dialog = dialog;
}
}

并创建一个用于测试的假版本,它只返回传递给其构造函数的值:

public class FakeFolderBrowserDialogWrapper : IFolderBrowserDialogWrapper
{
private readonly DialogResult m_result;
private readonly string m_selectedPath;

public DialogResult ShowDialog()
{
return m_result;
}

public string SelectedPath
{
get { return m_selectedPath; }
}

public FakeFolderBrowserDialogWrapper(string selectedPath, DialogResult result)
{
m_selectedPath = selectedPath;
m_result = result;
}
}

然后您的方法可以使用 FolderBrowserDialogWrapper 进行真正的对话:

public string GetDirectory(string whereTo)
{
var f = new FolderBrowserDialogWrapper(
new FolderBrowserDialog { Description = whereTo });
return GetDirectory(f);
}

public string GetDirectory(IFolderBrowserDialogWrapper dialog)
{
DialogResult result = dialog.ShowDialog();
return result == DialogResult.OK ? dialog.SelectedPath : string.Empty;
}

并且测试可以使用 FakeFolderBrowserDialogWrapper 来绕过 UI:

[Test]
public static void TestDirectoryFinderGetDirectoryWithOKExpectThePath()
{
const string expectedPath = @"C:\temp";

var dlg = new FakeFolderBrowserDialogWrapper(expectedPath, DialogResult.OK);

var df = new DirectoryFinder();
string result = df.GetDirectory(dlg);

Assert.That(result, Is.EqualTo(expectedPath));
}

[Test]
public static void TestDirectoryFinderGetDirectoryWithCancelExpectEmptyString()
{
const string expectedPath = @"C:\temp";

var dlg = new FakeFolderBrowserDialogWrapper(expectedPath, DialogResult.Cancel);

var df = new DirectoryFinder();
string result = df.GetDirectory(dlg);

Assert.That(result, Is.EqualTo(string.Empty));
}

但这可能有点夸张,除非您也在代码的其他地方创建大量的 FolderBrowserDialog

关于c# - 如何对对话交互进行单元测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31100492/

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