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我如何在 React Native 中渲染一个元素,该元素随后不受任何其他渲染/状态更新的影响?
我想要实现的目标:
我有一个按钮。每次按下该按钮时,页面上某处的数字都会增加 1。此外,当按下同一按钮时, float 的“+1”会出现 1 秒钟,然后消失。 “+1”与总数无关。如果按钮被按下 5 次,我希望看到 5 个 float 的“+1”。
我正在存储(并删除)状态中 float “+1”的数量。但是,每次我通过单击按钮添加一个时, float 的“+1”都会重新渲染并重新启动它们的动画。如何在单击按钮时呈现这些元素,而不是在单击另一个按钮时重新呈现它们?
“+1”是一个在 componentDidMount 上启动动画的类。
现在的情况:Buttonclick -> Update State -> Render floating “+1” -> Buttonclick -> Update State -> Rerender all floating “+1”
期望的情况Buttonclick -> Update State -> Render floating "+1"-> Buttonclick -> Update State -> Render only the new added floating "+1"
最佳答案
这是我草拟的一些小东西,希望它能对你有所帮助:https://codesandbox.io/s/m30ym10m9p
基本上,您有一些 elems
在存储在状态的数组中,你有一个 <button>
它向所述数组添加新元素,每次添加元素时,您还会创建一个 setTimeout
一旦超时结束,它将自己从数组中删除。代码如下所示:
在状态中设置一个 super 基本数组:
state = {
elems: []
};
从状态渲染元素:
render() {
// pretty basic, just a normal button to add elements & map through state to render
return (
<>
<button onClick={this.addElem}>Add elem!</button>
{this.state.elems.map((elem, i) => (
<p key={i}>{elem.text}</p>
))}
</>
);
}
将元素添加到状态(在帖子底部有更详细的解释):
addElem = () => {
const elems = [...this.state.elems];
// create empty id to be filled later
let timeoutProps = { id: null };
// set timeout for element to be removed
const timeoutId = setTimeout(
({ id }) => {
this.removeElem(id);
},
1000,
timeoutProps
);
// quickly add timeout id to props, which will get passed back in to timeout
timeoutProps["id"] = timeoutId;
// add new element to "elems" array
elems.push({
text: `New!! (${timeoutId})`,
id: timeoutId
});
// update state
this.setState({ elems });
};
从状态中移除元素:
removeElem = id => {
let elems = [...this.state.elems].filter(elem => elem.id !== id);
this.setState({ elems });
};
render
非常简单,但如果您对此有任何疑问,请告诉我。我的代码中最时髦的部分是 addElem
方法。我想确保 timeoutId
在创建超时后被保存,并且在超时到期后,removeElem
可以使用传递给它的超时 ID 来调用函数。
为了将超时的 id 传递给 removeElem
(在超时到期后),我不得不对 javascript 对象有点棘手。
id
的对象 Prop :let timeoutProps = { id: null };
timeoutProps
变量只是指向数据的指针 {id: null}
.因此它可以在其他地方更改,并且将来可以使用 timeoutProps
将使用更新后的数据。setTimeout
打回来。
timeoutProps
属性(property)id
到 timeoutId
setTimeout
回调仍然没有被触发,timeoutProps
变量现在指向更新的数据 {id: timeoutId}
setTimeout
触发回调,setTimeout
现在可以访问 {id: timeoutId}
, 它将能够通过 timeoutId
至 removeElem
.希望这是有道理的?这是关于 Javascript 的令人困惑(和有趣)的事情之一:D 如果需要,很乐意解释更多。
关于javascript - 如何渲染一个独立于状态的元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55663244/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!