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javascript - 如何在 redux 中完成操作后获取数据?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:36:59 27 4
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我想在调用和执行某些操作后对我的 firebase 数据库执行 PUT 请求。我的全局状态有一个名为“items”的数组 os 对象;我有一些可以更新此数组的操作,例如添加对象、删除或编辑其属性。我确实想在添加、编辑或删除它们后立即发送请求

我的代码:

import React, {Component} from 'react'
import { FontAwesomeIcon } from '@fortawesome/react-fontawesome';
import {connect} from 'react-redux'
import axios from '../../axios'

import classes from './List.module.css'
import {Button,ListGroup} from 'reactstrap'
import Input from '../UI/Input/Input'
import Items from './Items/Items'


class List extends Component{

componentWillMount() {
axios.get('/list/items.json')
.then(response=>{
console.log("response.data")
console.log(response.data)
this.props.initialState(response.data)
}).catch(error=>console.log(error))
}

render(){
let inputElement = null
if(this.props.input){
inputElement=(
<Input
changedName={this.props.changedName}
changedDesc={this.props.changedDesc}
addOrEdit={this.props.addItem}
nameInput={this.props.state.nameInput}
descInput={this.props.state.descInput}
buttonText={this.props.state.buttonText}/>
)
}

let editElement = null
if(this.props.state.edit){
editElement=(
<Input
changedName={this.props.changedName}
changedDesc={this.props.changedDesc}
addOrEdit={this.props.editItem}
nameInput={this.props.state.nameInput}
descInput={this.props.state.descInput}
buttonText={this.props.state.buttonText}/>
)
}

let itemElement = null

if(this.props.items && this.props.items.length !== 0 ){
itemElement = this.props.items.map((i,index)=>{
return <Items
className={classes.items}
id={index}
name={i.itemName}
key={index}
deleteClicked={()=>this.props.deleteItem(index)}
itemIndex={()=>this.props.itemIndexChanger(index)}
editInput={()=>this.props.editItemHandler(index)}
editIndex={this.props.state.editIndex}
editElement={editElement}/>
})
}else{
itemElement = <h4 className={classes.items}>Please add an Item</h4>
}

return(
<div className={classes.items}>
<ListGroup>
{itemElement}
</ListGroup>
<hr className={classes.hr}/>
<Button
className={classes.button}
onClick={this.props.toggleInputHandler}
size="sm"
outline color='info'>
Add Items
<FontAwesomeIcon icon='plus'/>
</Button>
{inputElement}
</div>
)
}
}

const mapStateToProps = (state) =>{
return{
items:state.items,
input:state.input,
state:state,
}
}

const mapDispatchToProps = dispatch=>{
return{
toggleInputHandler:()=>dispatch({type:'TOGGLE_INPUT_HANDLER'}),
changedName:(event)=>dispatch({type:'CHANGED_NAME', payload:event.target.value}),
changedDesc:(event)=>dispatch({type:'CHANGED_DESC',payload:event.target.value}),
addItem:()=>{return(dispatch({type:'ADD_ITEM'}))},
deleteItem:(index)=>dispatch({type:'DELETE_ITEM',index:index}),
editItemHandler:(index)=>dispatch({type:'EDIT_ITEM_HANDLER',index:index}),
editItem:()=>dispatch({type:'EDIT_ITEM'}),
itemIndexChanger:(index)=>dispatch({type:'CHANGE_ITEM_INDEX',index:index}),
initialState:(value)=>dispatch({type:'SET_STATE',payload:value})
};
}


export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(List)

在这里需要帮助:假设我使用 addItem 调度将对象添加到我的“items”数组,这意味着它更新了状态中的项目。在 additem 被调用并完全执行后,如何执行 axios.put 请求,以便将更新后的 state.items 发送到我的 firebase?

谢谢大家的关注!

最佳答案

使用纯 React 和 Redux,这种事情可以用 componentDidUpdate 来完成:

componentDidUpdate(prevProps, prevState) {
if (prevProps.someValue !== this.props.someValue) {
axios.put( /* ...some axios call to sync someValue */ )
}
}

这对于简单的一次性事情来说很好,但是如果你有大量的值要同步,或者如果你想从不同的组件来做,或者你想踢从操作中关闭复杂的异步行为。

这些行为被称为副作用,是中间件库的目的,例如 redux-thunk。和 redux-saga , 它们在这方面各有优势和劣势。

如果您预见到您的应用程序会大量使用 API 更新等副作用或响应操作的其他复杂异步行为,我强烈建议您熟悉这些库之一,而不是使用 componentDidUpdate 路线。

关于javascript - 如何在 redux 中完成操作后获取数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55839596/

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