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试图让两个圆圈(一红一蓝)从相反的方向移动到屏幕中心。只能让第二个圈子去做 - 不确定为什么。
我尝试了从切换函数调用顺序到切换变量名的所有方法
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 600)
.attr("height", 200);
var circles = svg.append('circle')
.attr('cx',50).attr('cy',50).attr('r',10).style('fill','red');
var circlesTwo = svg.append('circle')
.attr('cx',50).attr('cy',50).attr('r',10).style('fill','blue');
animation();
animationTwo();
function animation() {
svg.transition()
.duration(750)
.tween("precision", function() {
var area = d3.interpolateRound(0, 300);
return function(t) {
minArea = area(t);
render();
};
})
}
function animationTwo() {
svg.transition()
.duration(750)
.tween("precision", function() {
var area = d3.interpolateRound(600, 300);
return function(t) {
minArea = area(t);
renderTwo();
};
})
}
function render() {
circles.attr('cx',minArea);
}
function renderTwo() {
circlesTwo.attr('cx',minArea);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
预期结果是两个圆圈到达各自的位置(最初来自屏幕外)。实际结果是我只让我的蓝色圆圈起作用。
最佳答案
将过渡应用于 SVG 选择并不是一个非常惯用的 D3:您应该将它们应用于正在移动的元素(即圆圈)。顺便说一句,这就是您面临的问题的原因:一个转换正在取消另一个转换。
发生这种情况是因为您的转换没有名称,因此使用了 null
( link ):
selection.transition([name]) <>
Returns a new transition on the given selection with the specified name. If a name is not specified, null is used.
然后,因为它们都具有相同的名称(null
),所以最后一个取消了第一个:
The starting transition also cancels any pending transitions of the same name on the same element that were created before the starting transition.
因此,要对同一个元素应用多个过渡,您必须为它们命名:
function animation() {
svg.transition("foo")
//etc...
}
function animationTwo() {
svg.transition("bar")
//etc...
}
这里是你的代码有那个变化:
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 600)
.attr("height", 300);
var circles = svg.append('circle')
.attr('cx', 50).attr('cy', 50).attr('r', 10).style('fill', 'red');
var circlesTwo = svg.append('circle')
.attr('cx', 50).attr('cy', 50).attr('r', 10).style('fill', 'blue');
animation();
animationTwo();
function animation() {
svg.transition("foo")
.duration(750)
.tween("precision", function() {
var area = d3.interpolateRound(0, 300);
return function(t) {
minArea = area(t);
render();
};
})
}
function animationTwo() {
svg.transition("bar")
.duration(750)
.tween("precision", function() {
var area = d3.interpolateRound(600, 300);
return function(t) {
minArea = area(t);
renderTwo();
};
})
}
function render() {
circles.attr('cx', minArea);
}
function renderTwo() {
circlesTwo.attr('cx', minArea);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
再次提醒您,我只是在这里回答您的问题:我的建议是您应该完全重构该转换代码。
关于javascript - 试图让两个圆圈同时过渡,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55927064/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!