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我正在使用 unity,而 unity 中没有元组,所以我创建了自己的元组类来工作,因为我的字典需要它。
Dictionary <Tuple<int,int>, Tile>
我创建的 Tile 类与解决这个问题并不相关(至少我认为它不会有帮助)。
但问题是我在我的元组中同时使用了负整数和正整数,当我使用当前的 GetHashCode()
时与 Tuples
,有时我会得到相同的 HashCode,例如 Tuple<-10, 8>
和 Tuple<-9,-10>
当我返回哈希码时,两者都给出 -172。
有没有好的 GetHashCode 不会让我产生冲突?老实说,我只使用运算符 ==
,因为我需要检查两个元组内部是否有相同的整数,如果我能得到一个运算符 ==
只有当两个整数相同且顺序相同时才会发生冲突,它会解决我的问题。
其他一些小问题,我无法理解 Equals 覆盖,因为它正在工作,但我不知道它工作得如何,因为我改变了每一件事直到它工作。
public class Tuple<T1, T2>
{
public T1 First { get; private set; }
public T2 Second { get; private set; }
public Tuple(T1 _First, T2 _Second)
{
First = _First;
Second = _Second;
}
public override int GetHashCode()
{
int hash = 0;
hash = First.GetHashCode() * 17 + Second.GetHashCode() + First.GetHashCode();
return hash;
}
public static bool operator==(Tuple<T1, T2> obj1, Tuple<T1, T2> obj2)
{
if (ReferenceEquals(null, obj2))
return false;
return (obj1.GetHashCode() == obj2.GetHashCode());
}
public static bool operator!=(Tuple<T1, T2> obj1, Tuple<T1, T2> obj2)
{
if (ReferenceEquals(null, obj2))
return true;
return !(obj1.GetHashCode() == obj2.GetHashCode());
}
public bool Equals(Tuple<T1, T2> other)
{
if (other == null)
return false;
if (GetHashCode() == other.GetHashCode())
return true;
else
return false;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (ReferenceEquals(null, obj))
{
return false;
}
if (ReferenceEquals(this, obj))
{
return true;
}
Tuple<T1, T2> other = obj as Tuple<T1, T2>;
return obj.GetType() == GetType() && Equals(other);
}
}
public static class Tuple
{
public static Tuple<T1, T2> New<T1, T2>(T1 first, T2 second)
{
var tuple = new Tuple<T1, T2>(first, second);
return tuple;
}
}
最佳答案
GetHashCode()
不应该是无碰撞的。您应该使用它来确定两个事物是否可能是相同的对象,然后您必须实际进行彻底检查以查看它们是否是。
比如你的==方法更应该这样写:
public static bool operator==(Tuple<T1, T2> obj1, Tuple<T1, T2> obj2)
{
if (ReferenceEquals(null, obj2))
return false;
if (obj1.GetHashCode() != obj2.GetHashCode())
{
return false;
}
return DefaultComparer<T1>.Equals(obj1.First, obj2.First) && DefaultComparer<T2>.Equals(obj1.Second, obj2.Second);
}
另外,不要忘记考虑 obj1
和 obj2
都是 null
的情况。
如果您要实现自己的元组
,您可能会考虑从Reference Source 中窃取Microsoft 的元组。存储库,或者至少将其用作您自己的基础。
关于c# - GetHashCode() 经常重写冲突方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51833137/
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