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c - GetMessage() 挂断

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:31:44 25 4
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我已阅读 msdn链接,并尝试访问以下 keylogger-code 中的 GetMessage() 函数。

在下面附加的程序的最小版本中,如果我按下键盘或调整窗口大小,为什么 GetMessage() 不释放并打印“新消息”?

#include <stdio.h>
#inlcude <stdlib.h>
#inlcude <windows.h>

int main() {
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
printf("\nnew message!");
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}

更新:正如您提到的,我给了该进程一个窗口(句柄),并且在我将 GetMessage() 保留在 WinMain 中时它工作得很好。因为应该还有其他功能,所以我需要将 GetMessage() 外包给它自己的线程,如下所示。不幸的是,即使我在其参数中指定了应接收消息的窗口句柄,GetMessage() 函数还是再次挂起。有什么提示可以让我进一步理解这个函数吗?

void control(HWND hwnd) {
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
printf("\nnew message!");
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// window class creation
const char window_name[] = "myWindow";
WNDCLASSEX wc;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = window_name;
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
// register the class
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}

// window creation
HWND hwnd;
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, window_name, "The Window Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return 0;
}

// show window
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);

// threading
HANDLE thread
thread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE*) control, hwnd, 0, NULL);

WaitForSingleObject(thread, INFINITE);
return 0;
}

最佳答案

您的程序没有附加窗口。当您使用 printfmain 时,我假设它是一个控制台程序。在这种情况下,Windows 消息(如键盘事件)由托管您自己的程序的控制台处理,然后该控制台提供您的 stdin 并显示从 stdout/stderr 获取的内容。

为了能够使用消息循环,常见的方法是首先创建一个窗口。如果不这样做,您只会收到从另一个知道该线程的程序显式发送到该线程的消息。

很抱歉,这只是提示,但完整而详细的解释远远超出了答案......

关于c - GetMessage() 挂断,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48094750/

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