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我正在开发一个项目,我需要用 C 创建许多全局变量的地址范围(C++ 不可能),使用 clang。对于完整类型的符号,这通过符合标准的方式很容易:
typedef struct range {
void* begin;
void* end;
} range;
extern int foo;
range foo_range = { &(&foo)[0], &(&foo)[1] };
但正如我所说,它之所以有效,是因为 C 编译器静态地知道 foo
的大小,因此它能够将 &(&foo)[1]
解析为 foo+ 4 个字节(当然,假设 sizeof(int)
为 4)。这不适用于不完整类型的符号:
struct incomplete;
struct trailing_array {
int count;
int elements[];
};
extern int foo[];
extern struct incomplete bar;
extern struct trailing_array baz;
range foo_range = { &(&foo)[0], &(&foo)[1] };
// error: foo has incomplete type
range bar_range = { &(&bar)[0], &(&bar)[1] };
// error: bar has incomplete type
range bar_range = { &(&baz)[0], &(&baz)[1] };
// this one compiles, but the range excludes the elements array
不过,对我来说再多描述一下这些符号并不是问题。例如,我可以轻松添加元数据:
// foo.h
extern int foo[];
extern size_t foo_size;
// foo.c
int foo[] = {1,2,3};
size_t foo_size = sizeof(foo);
除了这对解决 foo.c
之外的引用问题没有帮助,因为 foo_size
不是编译时常量,因此这不会工作:
range foo_range = { &foo, (void*)&foo + foo_size };
// error: foo_size not a compile-time constant
然而,有效的方法是获取在我的对象结束处结束的符号的地址。例如,如果我使用以下汇编代码定义 foo
:
_foo:
.long 1
.long 2
.long 3
_foo_end:
然后,在我的 C 代码中,我可以:
extern int foo[];
extern int foo_end;
range foo_range = { &foo, &foo_end };
这有效地解决了我的问题。
但是,虽然我可以灵活地添加符号,但我无法灵活地将每个全局声明重写为文件级汇编语句。所以,我的问题是:使用 clang 能达到的最接近的结果是什么?
我专门使用 Apple 的链接器,但如果您有适用于 GNU ld/gold 或 lld 的解决方案,我仍然会采用它,看看是否也可以让它在这里工作。
最佳答案
嗯,如果您在另一个翻译单元中定义它,则没有真正的方法可以做到这一点。如果需要,您可以添加 types.h
包含内容的文件
struct incomplete {
char data[SIZE];
}
其中 SIZE 是您喜欢的任何整数,并对每个全局变量执行相同的操作。然而,这将与 future 的定义相交叉。真的,你必须去
#define INCOMPLETE_SIZE 5
然后将其用于 range = { &bar, (void*)&bar + INCOMPLETE_SIZE }
.
“不完整类型”只是一些标准术语,用于正确描述如何解析
struct A {
A* ptr;
}
据我所知,除此之外它们并没有真正被使用。
我也不推荐&(&foo)[0], &(&foo)[1]
作为获取一系列指针的方法,它非常深奥/难以阅读。更优选的是&foo, &foo + 1
。您可以看到如何将其转变为 bar
的解决方案。通过这样做&bar, (void*)&bar + SIZE
,其中 SIZE 是您必须在代码中的某个位置指定的某个常量(通过声明它并使用 sizeof
/&foo+1
解决方案,或者使用 SIZE
定义 #define
)
关于c - 如何可靠地创建一个标记对象结束的符号?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51661078/
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