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目前我正在使用 Microsoft Sync Framework 来同步数据库。我需要收集由 Microsoft Sync Framework 插入/更新/删除的每条记录的信息,并对这些信息进行处理。
同步速度可以超过每分钟 50.000 条记录。所以这意味着我的附加代码需要非常轻量级,否则会造成巨大的性能损失。
Microsoft Sync Framework 为每条记录引发一个 SyncProgress
事件。我订阅了这样的代码:
// Assembly1
SyncProvider.SyncProgress += OnSyncProgress;
// ....
private void OnSyncProgress(object sender, DbSyncProgressEventArgs e)
{
switch (args.Stage)
{
case DbSyncStage.ApplyingInserts:
// MethodCall/Delegate/Action<>/EventHandler<> => HandleInsertedRecordInformation
// Do something with inserted record info
break;
case DbSyncStage.ApplyingUpdates:
// MethodCall/Delegate/Action<>/EventHandler<> => HandleUpdatedRecordInformation
// Do something with updated record info
break;
case DbSyncStage.ApplyingDeletes:
// MethodCall/Delegate/Action<>/EventHandler<> => HandleDeletedRecordInformation
// Do something with deleted record info
break;
}
}
在另一个程序集的其他地方我有三种方法:
// Assembly2
public class SyncInformation
{
public void HandleInsertedRecordInformation(...) {...}
public void HandleUpdatedRecordInformation(...) {...}
public void HandleInsertedRecordInformation(...) {...}
}
Assembly2
引用了 Assembly1
。因此 Assembly1
对需要处理收集到的信息的 SyncInformation
类的存在一无所知。所以我有以下选项来触发此代码:
Assembly2
公共(public)类 Assembly2.SyncInformation : Assembly1.ISyncInformation
我知道性能取决于:
我目前不关心SyncInformation
类的实现。我主要关注 OnSyncProgress
方法以及如何调用 SyncInformation
方法。
所以我的问题是:
OnSyncProgress
中使用开关更好的方法? 最佳答案
The sync speed can go over 50.000 records per minute. So that means my additional code need to be very lightweight otherwise it will be a huge performance penalty.
不,不会。
50k/分钟的方法调用次数并不多,除非您需要对每条记录进行数千次此类调用。这散发着过早优化的味道。如果我们忽略故意编写的糟糕代码和每次调用从头开始的反射,调用方法的绝对最慢方式是通过非类型化委托(delegate) DynamicInvoke
,它可以在我的机器上在 42 毫秒内完成 50k 次调用。其他任何东西(类型委托(delegate) Invoke
,在类或接口(interface)上直接 callvirt
,dynamic
,静态 call
等)将甚至不可测量(如:对于 50k 次调用,它实际上是 0 毫秒)。
IMO,您最好使用分析器来查看真正重要的内容。它几乎肯定是“执行”代码,而不是管道。
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