gpt4 book ai didi

c# - 性能——FunctionCall vs Event vs Action vs Delegate

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 19:28:58 26 4
gpt4 key购买 nike

目前我正在使用 Microsoft Sync Framework 来同步数据库。我需要收集由 Microsoft Sync Framework 插入/更新/删除的每条记录的信息,并对这些信息进行处理。

同步速度可以超过每分钟 50.000 条记录。所以这意味着我的附加代码需要非常轻量级,否则会造成巨大的性能损失。

Microsoft Sync Framework 为每条记录引发一个 SyncProgress 事件。我订阅了这样的代码:

// Assembly1
SyncProvider.SyncProgress += OnSyncProgress;
// ....
private void OnSyncProgress(object sender, DbSyncProgressEventArgs e)
{
switch (args.Stage)
{
case DbSyncStage.ApplyingInserts:
// MethodCall/Delegate/Action<>/EventHandler<> => HandleInsertedRecordInformation
// Do something with inserted record info
break;
case DbSyncStage.ApplyingUpdates:
// MethodCall/Delegate/Action<>/EventHandler<> => HandleUpdatedRecordInformation
// Do something with updated record info
break;
case DbSyncStage.ApplyingDeletes:
// MethodCall/Delegate/Action<>/EventHandler<> => HandleDeletedRecordInformation
// Do something with deleted record info
break;
}
}

在另一个程序集的其他地方我有三种方法:

// Assembly2
public class SyncInformation
{
public void HandleInsertedRecordInformation(...) {...}
public void HandleUpdatedRecordInformation(...) {...}
public void HandleInsertedRecordInformation(...) {...}
}

Assembly2 引用了 Assembly1。因此 Assembly1 对需要处理收集到的信息的 SyncInformation 类的存在一无所知。所以我有以下选项来触发此代码:

  1. Assembly2
    中使用事件并订阅它1.1.事件处理器<
    1.2. Action <
    1.3.委托(delegate)们
  2. 使用依赖注入(inject):
    公共(public)类 Assembly2.SyncInformation : Assembly1.ISyncInformation
  3. 其他?

我知道性能取决于:

  • OnSyncProgress
    • 切换
    • 使用方法调用、委托(delegate)、Action<> 或 EventHandler<>
  • SyncInformation 类的实现

我目前不关心SyncInformation 类的实现。我主要关注 OnSyncProgress 方法以及如何调用 SyncInformation 方法。

所以我的问题是:

  • 什么是最有效的方法?
  • 效率最低的方法是什么?
  • 有没有比在 OnSyncProgress 中使用开关更好的方法?

最佳答案

The sync speed can go over 50.000 records per minute. So that means my additional code need to be very lightweight otherwise it will be a huge performance penalty.

不,不会。

50k/分钟的方法调用次数并不多,除非您需要对每条记录进行数千次此类调用。这散发着过早优化的味道。如果我们忽略故意编写的糟糕代码和每次调用从头开始的反射,调用方法的绝对最慢方式是通过非类型化委托(delegate) DynamicInvoke,它可以在我的机器上在 42 毫秒内完成 50k 次调用。其他任何东西(类型委托(delegate) Invoke,在类或接口(interface)上直接 callvirtdynamic,静态 call 等)将甚至不可测量(如:对于 50k 次调用,它实际上是 0 毫秒)。

IMO,您最好使用分析器来查看真正重要的内容。它几乎肯定是“执行”代码,而不是管道。

关于c# - 性能——FunctionCall vs Event vs Action vs Delegate,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13605522/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com