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我正在学习 C 结构体和 union ,并且遇到了这段代码。据我所知, union 的工作方式类似于对象,因此 printf 应该与a、b、c、d
#include <stdio.h>
union Type {
char A[2];
struct{
char B;
char C;
};
};
int main(){
Type Data;
Data.A[0] = 'a';
Data.A[1] = 'b';
Data.B = 'c';
Data.C = 'd';
printf("%c %c %c %c \n", Data.A[0], Data.A[1], Data.B, Data.C);
return 0;
}
为什么输出实际上不是 a、b、c、d?
最佳答案
In
C
andC++
, untagged unions are expressed nearly exactly like structures (structs),except that each data member begins at the same
.
location in memory
union 的大小是 union 中最大元素的大小。对于你的情况
union Type {
char A[2];
struct{
char B;
char C;
};
};
为整个 union 分配了总共两个字节
,并且所有成员开始从 union 的相同基址起始地址访问数据。
当这两个语句
Data.A[0] = 'a';
Data.A[1] = 'b';
看起来像
A[0] A[1]
-------------------------------------------
| 'a' | 'b' |
-------------------------------------------
B C
0x100 0x101
|
lets assume 0x100 as base address of union
如果您访问 Data.A[0]
和 Data.B
,两者都会打印为 a
作为 Data .A[0]
和 Data.B
开始从起始地址(即 0x100
)访问数据。此外,Data.A[1]
和 Data.C
将打印与从 0x101
内存位置访问数据相同的内容。
当下面这两个语句
Data.B = 'c';
Data.C = 'd';
执行,看起来像
A[0] A[1]
------------------------------------------------------------------
| 'c' (overwritten 'a') | 'd'(overwritten 'b') |
-------------------------------------------------------------------
B C
0x100 0x101
|
lets assume 0x100 as base address of union
现在,如果您同时打印 Data.A[0]
和 Data.B
,它会打印 0x100
内存位置的数据,并且这是 c
因为早期的数据被覆盖。同样,Data.A[1]
和 Data.C
都会打印 d
。
关于c - 为什么此代码的输出与预期不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56304089/
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