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大家好。我是 C 语言新手,而且堆栈溢出,所以请放轻松:)我对 C 中的堆栈代码有几个疑问:
1) push(&stackPtr, value);
为什么 stackPtr 必须有 & 符号?如果没有它,会得到什么功能?
2) topPtr = newPtr;
为什么 topPtr 必须是 *topPtr ?如果没有它,代码会发生什么?
3) *topPtr = (*topPtr)->nextPtr;
为什么 *topPtr 必须有 * ?没有 * 符号会怎样?
感谢您的提前答复。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// self-referential structure
struct stackNode {
int data; // define data as an int
struct stackNode *nextPtr; // stackNode pointer
};
typedef struct stackNode StackNode; // synonym for struct stackNode
typedef StackNode *StackNodePtr; // synonym for StackNode*
// prototypes
void push(StackNodePtr *topPtr, int info);
int pop(StackNodePtr *topPtr);
void printStack(StackNodePtr currentPtr);
void instructions(void);
// function main begins program execution
int main(void)
{
StackNodePtr stackPtr = NULL; // points to stack top
int value; // int input by user
instructions(); // display the menu
printf("%s", "? ");
unsigned int choice; // user's menu choice
scanf("%u", &choice);
// while user does not enter 3
while (choice != 3) {
switch (choice) {
// push value onto stack
case 1:
printf("%s", "Enter an integer: ");
scanf("%d", &value);
push(&stackPtr, value);
printStack(stackPtr);
break;
// pop value off stack
case 2:
// if stack is not empty
if (stackPtr != NULL) {
printf("The popped value is %d.\n", pop(&stackPtr));
}
printStack(stackPtr);
break;
default:
puts("Invalid choice.\n");
instructions();
break;
} // end switch
printf("%s", "? ");
scanf("%u", &choice);
}
puts("End of run.");
}
// display program instructions to user
void instructions(void)
{
puts("Enter choice:\n"
"1 to push a value on the stack\n"
"2 to pop a value off the stack\n"
"3 to end program");
}
// insert a node at the stack top
void push(StackNodePtr *topPtr, int info)
{
StackNodePtr newPtr = malloc(sizeof(StackNode));
// insert the node at stack top
if (newPtr != NULL) {
newPtr->data = info;
newPtr->nextPtr = *topPtr;
topPtr = newPtr;
}
else { // no space available
printf("%d not inserted. No memory available.\n", info);
}
}
// remove a node from the stack top
int pop(StackNodePtr *topPtr)
{
StackNodePtr tempPtr = *topPtr;
int popValue = (*topPtr)->data;
*topPtr = (*topPtr)->nextPtr;
free(tempPtr);
return popValue;
}
// print the stack
void printStack(StackNodePtr currentPtr)
{
// if stack is empty
if (currentPtr == NULL) {
puts("The stack is empty.\n");
}
else {
puts("The stack is:");
// while not the end of the stack
while (currentPtr != NULL) {
printf("%d --> ", currentPtr->data);
currentPtr = currentPtr->nextPtr;
}
puts("NULL\n");
}
}
最佳答案
这都是非常基础的 C 语言,因此我会尽力尽可能清晰,但我建议您仔细阅读有关该主题的引用书。
这段代码定义了一个结构stackNode
其中包含一些数据,以及指向同一结构的“指针”。
因为stackNode
是一个结构体,当您将其作为参数传递给函数时,编译器会创建它的副本并将其传递给函数。这称为“通过复制传递参数”。示例:
StackNode node;
foo(node) ;
void foo(StackNode n) {
/* foo() function can use the parameter n which is a local copy of node.
you can modify n in the foo() function, that will not modify the node variable */
}
这意味着该函数无法修改您的原始数据。它可以修改函数的本地副本,该副本在函数结束时丢失。
如果要修改给定的参数,必须“通过地址”而不是“通过复制”传递参数。你这样做:
StackNode node;
foo(&node) ;
void foo(StackNode *n) {
/* foo() function accesses the node variable via its address n. (*n) represents
the content at address n, which is node. */
}
在此代码中,函数 foo() 获取 StackNode 的地址(而不是 StackNode 的副本)。通过“取消引用”地址,您可以访问指针“指向”的内容,从而“真正”修改它。 “取消引用”由“*”运算符执行,而“&”运算符给出变量的“引用”(地址)。
现在,开始编写您的代码。我会以稍微不同的顺序回答您的问题,以便更清楚(我认为)。
什么void push(StackNodePtr *topPtr, int info)
所做的就是malloc一个新节点,使其指向当前的topPtr,然后修改topPtr以指向这个新节点。
因此它修改了topPtr。
因此topPtr需要通过引用传递。
因此你需要void push(StackNodePtr *topPtr, int info)
而不是void push(StackNodePtr topPtr, int info)
因此你需要用 push(&stackPtr ,value)
来调用它
如果您调用push(stackPtr ,value)
,然后:
您现在还应该明白为什么需要 (*topPtr) = newPtr
而不是topPtr = newPtr
。因为你想要修改stackPtr,并且你需要取消引用topPtr。
后面的代码相同。
这就是说,我可以想到更容易实现堆栈......;-)
关于C 堆栈实现。关于解引用和双指针的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58633245/
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